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第23章 有关于主角的外挂(2 / 2)

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魔术回路的数量和品质就相当于魔术师的天赋。

但是魔术师的后代也有可能无法成为魔术师,或者是和父辈的魔术属性不同。

所以魔术师的家传魔术一般来说都是祖辈研究最深刻的魔术,但是也有例外。

我举个例子。

你爸是木属性魔术师,研究缠绕魔术,表现形式为蓝银草缠绕。

你爸很厉害,但是你的魔术属性发生了变异。

你从木属性变成了光属性,表现形式为蝴蝶。

这样的情况下你研究什么魔术呢?缠绕魔术吗?可以,但是没必要。老老实实研究光属性魔术成就更高。

所以有时候一个魔术世家的家传属性并不代表着他们的魔术就一定和他们的属性有关系,是会发生变化的。

当然了像是光属性研究缠绕魔法这种情况还是时有发生的,越是传承久远的魔术世家就越是会研究自己祖先的研究方向,这样更容易达到根源。

不过根源和本书没什么关系,大家知道这个意思就好了。

远坂家的魔术是变换魔术,转化魔术,对于属性没有严格要求。

表现魔术是宝石魔术,但是宝石魔术也就是起到媒介以及魔力库存器的作用。

间桐家的魔术属性是水,研究方向是吸收以及役使魔术,表现形式为虫魔术。

当然,这个存疑,FGO打补丁打的太快了,间桐家的魔术刻印可能会发生重大转变。

而且老虫子的魔术也不像是祖上就开始研究水属性特性魔术的样子,只能说他天赋异禀玩了别的研究并且成绩优异吧。

至于爱因兹贝伦家族。

他们是第三魔法使的徒弟制造的人造人组成,不过我的设定是魔法使的弟子连同爱因兹贝伦家族的人造人的研究都在魔术刻印之中。

主要研究是炼金术,不过多赘述。

一来方便我打补丁,二来和后期设定有关系。

说到这里可能还有一个问题没解释清楚,那就是为什么魔术刻印里的研究方向和FGO魔术师表现不一样呢。

我的想法是FGO在一开始的时候可能没想这么多,但是现在设定党越来越多为了避免被骂,我给大家口胡一下吧。

首先研究不代表要用来战斗这是一点。

FGO魔术师更像是研究人员而不是战斗编制。

专职战斗的是魔术使。

其次就是研究方向的应用问题。

你是一个火属性的魔术师,研究的方向是锻造。

放到比较古早的时候,你虽然是火属性魔术师,并且研究锻造加工附魔魔术,但是你和别人打架的画风可能就是你拿着自己锻造并且附魔的两把宝刀去砍人。

好了,设定就说到这里。

如果FGO设定和我的设定起了冲突,那么本书将按照我的设定来延续内容。

那么,本次有关于主角金手指的讨论就到这里,欢迎大家和我继续讨论有关于本书内容。

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