第260章 裴旻的出道第一战(2 / 2)
他腰间的丝绦系着半块残缺的玉珏,随呼吸轻晃,露出“剑宗”二字的刻痕,在话音落下后,他缓缓转身,袖口拂过身旁的野菊,花瓣尚未飘落,已被无形剑气削成齐整的薄片,簌簌坠地。
“呛啷”声中,长剑出鞘三寸,寒芒映得老人眼角的皱纹发白。
老者以第一式“云开见日“起手,剑尖先逆时针画圆,地面的浮尘突然聚成螺旋,在他脚边旋出尺许高的尘柱。
剑势展开时,道袍下摆无风自动,如鼓起的帆,长剑化作银蛇游走,第二式“白鹤亮翅“扫过之处,演武场的青石板上骤然现出寸许深的剑痕,边缘整齐如刀切,连缝隙里的草茎都被剑气绞成碎末。
当第三十六式“沧海归墟“收势时,老人剑尖垂地,道袍在风中没有任何波动,但见方圆十丈内,青石板上刻着三十六道剑痕,或如游龙蜿蜒,或似惊鸿掠水,竟无一道重复。
老者缓缓收剑入鞘,远处山寺的暮鼓恰然响起。
野菊丛中,方才被剑气削碎的花瓣竟齐齐悬浮在空中,片刻后才如金色雨丝般坠落,恰好填满了三十六道剑痕的凹槽。
张艺谋反反复复的看了无数遍,虽说整体的特效渲染还不完整,但意境非常完美,高武风被表现的淋漓尽致,和传统的武侠风完全不一样。
力量层次的展现决定了很多问题。
在武侠电影中,武林高手与敌人交手的时候,都会出现很多的烟尘特效。
《大唐剑圣:裴旻》中苏君摒弃了大部分烟尘特效,转而使用花费更高的空气扭曲和动态模糊,再加上高动态范围光影(HDR)与次表面散射。
最后用数字绘景(MattePaitig)与动态遮罩进行处理。
总之,仅仅是简单处理后的特效剑气都非常震撼,剑光掠过之时,空气被撕裂细微且锋利的口子,透出满满的锋利感。
“特效做的非常好,我对后面的拍摄更有信心了。”
得到张艺谋的认可后,苏君终于松了一口气。
“我会继续让特效组进行处理,争取在最快的时间渲染完毕,到时候我们后面的拍摄就有了参考,不至于还像现在这样摸着石头过河。”
苏君打着哈欠站起身,现在都开快十二点了,他在剧组待了一天,不仅要盯着拍摄,还要处理各种琐事,如果不是为了等最后的渲染结果,苏君早都去睡觉了。
现在特效没有问题,苏君必须要回去睡觉了。
张艺谋这样精力旺盛的人没有几个。
第二天一早,苏君最先看到的就是公司发来的《泰囧》票房统计,正式上映已过八天,票房累计已经过了六个亿。
随着假期结束,《泰囧》票房增速降了下来,昨天的票房在四千三百多万。
苏君看完数据之后,随手将文件递给了一边正等着场务布置现场的张艺谋,又不是什么机密文件。
“要是能一直保持在四千万左右,十亿不成问题,甚至能达到十三亿。”
“可以尝试申请延期。”
张艺谋认真的看过之后,给苏君提了一个很中肯的建议,《泰囧》的票房数据非常平稳,延长上映期能给电影带来很多的额外收益。
“申请报告已经交上去了。”
“你知道的,金乌影业树敌不少,有不少人暗中给我使绊子,延期申请能不能通过是个未知数。”
示意卫云翔拿走文件后,苏君自嘲一笑,他和华亿的这一战赢得毫不费力,但成绩太逆天,很多人都眼红了。
相比于《泰囧》夸张的数据,早早上映的《太极1》尽显颓势,每日票房连千万都达不到,同档期的其他电影更是被压制的一点水花都翻不起来。
金乌影业的成功自然引起了反噬。
木秀于林,风必摧之。
《泰囧》一个月的上映期就能收割十多亿的票房,足够让后面两个月的电影市场处于疲软期。
如果再延期一个月,岂不是会对所有人造成更大威胁,他们肯定要多加阻拦。
这个道理张艺谋也懂,他叹了口气,算是默认了苏君的说法,人情世故他还是懂一些的。
“好了,先不说这些,今天必须要抢回进度,后面的第一战才是难点。”
苏君站起身,戴上墨镜,拿着喇叭向场内走去,人生不易、老板下场,昨天一天才拍出来两分零九秒能用的素材,剪完之后能留下来多少还是个未知数。
抢时间、抢进度才是现在最应该做的事。
《大唐剑圣:裴旻》最重要的雪原大战至少需要奋战一个多月,还是在寒冷的雪原之上,难度会非常大,苏君需要留出大量的容错空间。
第一场大型、实拍、重特效的高武战争场面,苏君一定要做到万无一失。
“都动起来,速度点啊。”
“中午给你加鸡腿……”
“谢谢苏总”
“谢谢苏总”
“靠,原来你们都在这等着我呢,再给你们十分钟,搞不完就没有鸡腿。”
“不用十分钟,八分钟就够了。”
站在显示器后面的张艺谋苦笑着摇摇头,他能感觉到苏君很紧张,比他这个导演还要紧张,否则又怎么会用这种方式来缓解压力。
时间过的很快,新的一天眨眼而过,整个剧组的人白忙一场,连半分钟有用的素材都没有。
几十万,又浪费了。
一连三天过去,二十个武术演员和张若昀都将武术动作融汇贯通,能采用分段呈现的方式拍摄裴旻第一场小村打仗的戏份。
剑光如电划破阳光,改良后的动作摒弃了传统武侠的旋身花巧,每一次振腕皆挟着破风锐响。
青锋出鞘即化寒芒,裴旻横斩时腰胯骤拧,剑锋斜挑之时能将三丈外的断木削成齑粉,这一式剑诀不再追求优雅弧度,而是以肩为轴的直线突刺,剑尖未至,剑气已在石面犁出寸长深痕。
在士兵错步闪退间,裴旻不待旧力尽消,膝撞已顶向肋下空门,同时手腕翻转如鞭,剑身嗡鸣着画出半圆,将剑势与腿功熔于一炉,拳风裹着剑芒扫过,将青砖地面震出蛛网状裂纹。
以往需辗转腾挪的变式,此刻皆以肘击、膝顶强行衔接,某次剑尖擦着咽喉掠过的刹那,反手一记剑柄锤击已重重磕在对手面门,鲜血混着碎牙飞溅时,剑身再次刺出,竟在五步内连换七种方位,每道剑光都精准封死退路。
当最后一式劈落时,不是武侠中常见的轻盈点地,而是单膝重重砸在敌肩,借着下冲之势将长剑贯入青石地面,碎石迸溅中,胜者气息平稳,剑锋上的血珠顺着改良后的菱形血槽蜿蜒而下,这不是诗画里的剑客对决,而是在飞溅的泥屑与金属交鸣中,绽放出粗粝的暴力美学。
总之一句话,这是高武、而非武侠。