第536章 没有不劳而获的成功(1 / 2)
金乌影业总裁办公室内,午后的阳光透过百叶窗,在深色实木地板上投下明暗交错的条纹。
苏君坐在宽大的办公桌后,指尖在机械键盘上飞快敲击,发出“嗒嗒嗒”的清脆声响,屏幕上跳动的文字密密麻麻。
随着字数越来越多,苏君的眉头微蹙,时而停顿思索,时而快速修改,神情专注得仿佛整个世界只剩下眼前的剧本。
杨密推开办公室大门时,最先听到的便是这富有节奏的敲击声。
站在门口,杨密的目光落在苏君身上,心里忍不住默默吐槽。
一个身价数十亿,甚至更高的大富豪,手握娱乐圈半壁江山的重量级人物,偏偏喜欢躲在办公室里自己写剧本,这事要是传出去,恐怕没几个人会信。
放眼整个圈子,哪个资本大佬不是忙着应酬、谈合作,谁会像他这样,把时间耗在最费心神的创作上?
吐槽归吐槽,杨密还是抬脚坚定的向苏君走去,脚上的银色细高跟踩在光滑的地板上,发出“噔噔噔”的清脆声响,在安静的办公室里格外清晰。
苏君听到声音,抬头看了她一眼,眼神平静无波,只是随手指了指办公桌前的皮质座椅,示意她坐下,视线不经意间扫过她修身连衣裙勾勒出的饱满曲线,眼中闪过淡淡的波动,心里腹诽不已。
就凭杨密这傲人的事业线,还有这凹凸有致的身材,事业怎么可能差?
哪个老板见了这样的合作伙伴,会忍心拒绝合作?
杨密顺势坐下,目光却没离开苏君。
虽然杨密就坐在对面,但苏君此刻的注意力还在剧本上,正低头看着屏幕,阳光落在他的侧脸上,勾勒出清晰的下颌线,长长的睫毛在眼下投下浅浅的阴影,连敲击键盘的手指都显得格外修长好看。
看着这副姿态的苏君,杨密眼中闪过一丝惊艳,心里忍不住嘀咕。
怎么觉得这个男人越来越帅了?
以前只觉得他气场强大、眼光独到,现在看久了,竟然觉得越来越顺眼,难道这就是日久生情?
苏君没有说话,杨密也不好开口,只能这样静静坐着,看着苏君专注工作的模样,办公室里只剩下键盘敲击声和窗外偶尔传来的车鸣声。
约莫过了二十分钟,苏君才停下动作,保存好文档,缓缓抬起头,目光落在杨密身上,语气平淡。
“找我有事?”
杨密立刻收敛心神,红唇微抿,身体微微前倾,摆出认真的姿态,开始说明来意。
“苏总,《三生三世十里桃花》已经杀青了,后期制作的进度比预期快很多,特效部分差不多快完成了。”
说到特效,杨密的眼神瞬间亮了起来,语气也变得兴奋。
“前几天我去了异色特效的工作间,您是没看到,那场面简直太震撼了!”
说着,杨密脑海中浮现那时候看到的画面,整个工作间有近千平米,分成了好几个区域。
最外面是建模区,几十台高性能电脑并排摆放,屏幕上全是精细的3D模型,小到一个角色的发丝、服饰的纹路,大到天宫的宫殿、昆仑虚的山峦,每一个细节都做得栩栩如生。
数十名专业的建模师戴着操作手套,手指在触控板上灵活滑动,嘴里还时不时跟旁边的同事讨论着‘这个云纹的光泽度还要再调一下’、‘九尾狐的尾巴摆动弧度要更自然’。
再往里走是渲染区,这里的电脑配置更高,主机发出轻微的嗡鸣,屏幕上渲染着《三生三世》中‘十里桃林’的场景,粉色的桃花瓣在空中飘落,阳光透过花瓣洒下,连地面上的光影斑驳都做得无比真实,看得我都惊呆了。
最里面是特效合成区,几个资深特效师围在巨大的显示屏前,将建模、渲染好的素材与实拍画面合成在一起,还在调整‘诛仙台’场景的烟雾效果,那烟雾的流动轨迹、透明度,甚至在风里的飘动方向,都反复调试,力求完美。
工作间的天花板上装着智能灯光,会根据不同区域的工作需求调整亮度和色温,建模区偏冷光,这都是最科学的设计,些让设计师能更清晰地看清细节,合成区偏暖光,缓解视觉疲劳。
角落里还放着几台VR设备,特效师可以戴上设备,进入构建好的虚拟场景中实时查看效果。
整个工作间安静又有序,每个人都专注于自己的工作,那种专业、严谨的氛围,让杨密一度以为自己走进了好莱坞的顶级特效大厂,跟那些粗制滥造的小作坊完全不是一个档次!
杨密一边说,一边兴奋地比划着,眼神里满是赞叹。
对于杨密的描述,苏君没有太多意外的神色,异色特效能有今天的实力和规模,都是他一手推动的结果。
要知道建立一个顶级的特效公司可不容易。
更何况异色特效对标的是好莱坞水准的特效公司,苏君在人员、设备、资金三大维度进行系统性投入,每一环都需匹配行业顶尖标准,且需考虑技术环境与市场资源的特殊性。
全球市场上的特效人才本就稀缺,国内更是少之又少,尤其是具备电影级项目经验的团队,苏君也没办法一蹴而就,只能分层次组建核心梯队,用了他好几年的时间。
首先是技术领导层,苏君从工业光魔、维塔数码等好莱坞大厂挖了三名资深技术总监过来,他们熟悉全流程特效管线搭建,年薪普遍在150到200万之间,而且还需要搭配住房补贴、项目分红等激励。
同时苏君还培养了五名国内资深视效指导,郭凡就是其中之一,平时还会在异色特效进行工作,每个人的年薪都在80万以上,负责衔接本土项目需求与技术落地。
其次是核心技术团队,建模师、渲染师、合成师是核心工种。
建模师需精通Maya、ZBrh,能完成角色毛发、服饰纹理的精细化建模,资深建模师月薪3到5万,公司中已经有7人了。
渲染师需掌握Arold、V-Ray等渲染引擎,熟悉集群渲染管理,月薪4到6万元,总数在十人左右。