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第170章 英灵殿KPI与哈迪斯的私房菜(2 / 2)

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这画风……崩得也太彻底了吧?!

他小心翼翼地“品尝”了一下那份“幽魂悲鸣烤串(微辣)”。入口是一股冰冷的、仿佛能冻结灵魂的阴煞之气,紧接着是一丝极其微弱、但确实存在的辣椒灼烧感,最后则是一种……空虚无味的“悲鸣”余韵,像是吃了一口寂寞。

怎么说呢……很有冥府特色。但跟饕餮精心调配、旨在刺激神魂的“地狱风味”相比,无论是复杂度还是冲击力,都差了不止一个档次。

不过,这无疑是一个极好的信号!哈迪斯开始主动寻求“生活情趣”了!而且冥后态度软化!这正是完成“安抚冥后”任务,并进一步开拓冥府市场的绝佳机会!

“回复哈迪斯陛下!”林渊立刻有了主意,“首先,充分肯定陛下您的厨艺天赋!这份‘幽魂悲鸣烤串’充分体现了冥府深邃、宁静的特质,别具一格!(先捧)”

“其次,宙斯陛下那边的‘地狱风味’,更侧重于极致的感官刺激,风格不同,各有千秋。(和稀泥)”

“最后,我们‘林家铺子’即将推出一系列‘冥府家宴私房菜’概念套餐,专门针对冥府环境及您与冥后殿下的口味进行优化!内含‘忘川清炖安神汤’、‘三途川秘制卤味’、‘彼岸花蜜饯’等新品!届时将为您提供免费试吃,敬请期待!(画饼+推销)”

信息发出后,哈迪斯那边很快回复,只有一个字:

“可。”

言简意赅,但林渊能感觉到,冥王陛下那沉寂了万古的心,似乎因为“厨艺”和“比较”,泛起了一丝微澜。

处理完哈迪斯这边,林渊将注意力转回最重要的“英灵RPG”项目。

经过三天不眠不休(冥土时间)的奋战,一份充满了各种脑洞和不确定性的《阿斯加德英灵殿沉浸式角色扮演系统V1.0概念方案》终于新鲜出炉。

方案核心包括:

1.英灵个人系统:等级、属性(力量、敏捷、智慧、神性)、技能树(分为狂战、盾卫、射手、符文法师等方向)、装备栏(可收集、强化)。

2.挑战与成就系统:日常/周常/史诗级挑战任务,对应各种虚拟成就徽章和头衔。

3.排行榜与赛季制:个人战力榜、团队贡献榜、副本通关速度榜等,每一定时间(一个“神域年”?)为一个赛季,结算奖励。

4.特殊事件与“副本”:随机触发“异域入侵模拟战”、“古老秘境探索”、“诸神黄昏预演”等大型团队活动。

5.“版本更新”计划:承诺定期推出新玩法、新剧情、新装备,保持游戏活力。

林渊怀着忐忑的心情,将这份极其粗糙、但理念超前的方案,发送给了奥丁。

这一次,奥丁的回复来得异常迅速。

“方案已阅。”

“理念,可行。”

“执行,粗糙。”

“准予试点。范围:英灵殿第三号训练场。时限:一个阿斯加德月。”

“预支报酬:“世界树枝杈(枯萎)”所有权已转移。”

“若试点效果达到预期,后续报酬及长期合作可期。”

“附:试点期间,需每日提交数据报告。”

同意了!奥丁居然真的同意了!虽然评价是“执行粗糙”,但认可了理念!还批准了试点!

巨大的喜悦冲击着林渊,但他很快冷静下来。试点成功与否,直接关系到能否真正打开阿斯加德的市场,也关系到奥丁是否会继续提供那些让人眼馋的稀有资源。

“通知项目组!”林渊沉声道,“‘英灵RPG’试点项目,正式启动!技术组,立刻部署!后勤组,全力支持!我们只有一个月(阿斯加德时间)来证明自己!”

骊山冥土,再次进入了全员备战状态。

而林渊不知道的是,在他将全部精力投入到阿斯加德项目时,手机屏幕的深处,一行新的、关于“雇主:独眼”的加密日志悄然生成:

“……目标‘林家铺子’已接受‘方案A’试点。”

“……开始注入‘变量’,观察英灵适应性及‘游戏化’对‘永恒倦怠综合征’的干预效果。”

“……相关数据将同步上传,用于……‘黄昏预案’模型优化。”

“……备注:目标个体‘林渊’,具备一定‘规则适应性’与‘概念重构’潜力,建议保持观察,纳入……‘备选名单’。”

(第一百七十章完)

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