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第1402章 三角洲行动(2 / 2)

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在制作这部《生化危机:三角洲行动》之时,三上真司和杉村升也已经开始构建《生化危机》的后续故事大纲了。

而在介绍完三角洲部队将会遇到的最强大对手后,三上真司也进一步开始介绍起游戏的玩法来。

作为光枪游戏,生化危机特有的解谜玩法自然就不能继承了。

游戏的玩法更加倾向于‘突突突’带来的刺激和爽快感,以及如潮丧尸围攻带来的恐怖感和紧迫感。

玩家将在这款游戏中,体验到完全不同的生化危机。

不过虽然虽然去掉了解谜部分,但生化危机让人称道的资源控制玩法却也得以保留。

玩家并不能无脑打光子弹,合理的利用不同的武器,精心规划如何运用这些资源来顺利通关、打击消灭不同的敌人才是正道。

虽然是光枪游戏,但也并不是无脑光枪。

而且为了能还原三角洲部队配合协作的特性,游戏最多支持四人同时游戏,进行协力攻关。

“以上,就是这次新游戏发布会《生化危机:三角洲行动》的所有内容了,还有许多未知的内容,就请大家自己去游戏中探索吧!”

“游戏将在今年12月正式登陆霓虹国各大街机厅!”

“顺便说一句,虽然《生化危机2》的故事结束了,但浣熊市的故事可并没有结束,而且游戏也不仅仅只有一个结局哦,玩家可以通过不同的路线选择,进入完全不同的分支路线!”

“而在某一条分支剧情中,还有一个大彩蛋在等待着玩家们!”

“好了,以上就是这样!大家!再会!”

三上真司说完,满面春风的走下了舞台。

对于这款最初由刘川老大提议、自己亲自监督、神谷英树操刀、杉村升亲自撰写故事大纲的全新作品充满了信心。

台下粉丝听着三上真司临走前留下的温馨小提示,心中更加刺痒了!

分支剧情?彩蛋?

到底是什么样?

难道在游戏中还会遇到里昂、克莱尔等人吗?

好想知道...

可恶,还要等上2个多月呢,三上君就不能多透露一点消息吗?

不仅是粉丝,台下的媒体记者们也完全被《生化危机:三角洲行动》所公布的内容吸引。

虽然在玩法上、以及恐怖感上,《生化危机:三角洲行动》和世嘉的《死亡之屋2》似乎并没有太大的本质区别。

但是在加上‘浣熊市’这个背景,增加入《生化危机》的故事后,整个游戏的期待度就完全不同了。

此时没人再提《生化危机》和《死亡之屋》的光枪大战。

所有人都想尽快体验到《生化危机:三角洲行动》的魅力,想要以一个战士的身份亲临浣熊市,想要去发现三上真司口中的彩蛋秘密。

站在展台后台边缘的刘川,看着台下众人的反应。

不由也为前世没有的《生化危机:三角洲行动》感到开心。

而这只是开始,虽然狼妈几人这次成为了反派,但在未来时机成熟时,恶龙未必不能再制作一个新的《生化危机:浣熊市行动》。

作为恶龙总监,刘川可是知道游戏中有一条路线,可是狼妈弃暗投明,抛弃了安布雷拉。

当然这也并不是三上真司口中的彩蛋。

那个彩蛋,比起狼妈支援三角洲部队,可更吸引玩家。

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