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第1455章 音乐就能封神(2 / 2)

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这一年中史克威尔要发售的游戏可不少,除了2月份的《最终幻想8》,在四月份还要发行《沙迦开拓者2》,而在7月更是要发售《圣剑传说》系列的最新作品《圣剑传说玛娜传奇》。

史克威尔曾经的三大RpG主机,都将在这一年内悉数登场。

刘川听着坂口博信的话,不时点着头,对于即将发行的《沙迦开拓者2》,刘川并没有什么想法,不过对于7月发行的《圣剑传说玛娜传奇》,刘川却有一些想法了。

这对刘川来说可是很特别的一个游戏。

直到现在刘川还清楚的记得,在当时《玛娜传奇》还被译为《圣剑传说外传力量之源玛娜》。

名字很长,但很有魅力。

前世刘川第一次在包机房看到《圣剑传说玛娜传奇》时,顿时就被完全手绘的唯美2d画风、以及那悠扬的背景音乐所吸引,不能自拔,从此也成为了一个《圣剑传说》外传粉丝。

为什么说是外传粉丝,因为刘川也尝试玩过SFc版本的《圣剑传说》系列。

但也许是因为游戏有些年代,即使SFc上的《圣剑传说》3部正传都广受好评,但在刘川心中也完全没有《玛娜传来》带来的震撼。

服装发型乱糟糟的男女主角、梦幻般的树屋、充满阳光味道的温馨小镇、胖兔子商人尼克洛、珍珠姬和战士琉璃、洋葱头战士、以及可爱的记录小仙人掌...

游戏的一幕幕都给刘川留下来最深刻的印象。

即使游戏的操作手感很让人捉急,也不能影响游戏在刘川心中的地位。

在刘川心中,这就是《圣剑传说》系列的绝唱了。

至于后来推出的3d化的《圣剑传说4》,则完全是另一个游戏了,已经不是刘川心中的《圣剑传说》。

前世的刘川还一直为再无2d《圣剑传说》而感到可惜。

此时,既然此时坂口博信提起了还在制作中的《圣剑传说》,那刘川自然也要帮《圣剑传说玛娜传奇》消除那个最大的缺点:游戏战斗的操控性。

“坂口,我可一直都是《圣剑传说》的粉丝,一直非常喜欢这种2d手绘风,有时间我去史克威尔拜访一下‘圣剑传说’的开发小组,你不会介意吧?”

刘川不动声色的说道,虽然想要改变游戏的战斗系统,但显然不是现在三言两语能说明白的。

而且刘川也不能在不了解目前开发情况下,信口开河,所以只能提出了去拜访一下的请求。

坂口博信闻言顿时就点了点头,有些惊喜的说道:“哈哈,刘川,你客气什么?当然没问题了,史克威尔的大门永远对你敞开,如果你愿意,不仅仅是‘圣剑传说’制作组,‘放浪冒险谭’‘最终幻想9’的制作组你都可以去参观一下,不过,你可不能只参观,也要多给我们提出一些建议才行。”

有刘川大神这个免费劳动力可用,拒绝才是傻瓜。

至于刘川会不会泄密?

这完全不在坂口博信的考虑范围内。

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