第1476章 现实照进游戏(1 / 2)
全新的男主角、全新的四人战斗系统。
一个已经成熟的格斗游戏,竟然被如此大刀阔斧改革。
着实惊呆了现场的所有玩家和粉丝。
就连现场友商卡普空的当家制作人冈本吉起也是一脸的惊讶。
卡普空可不敢这样动自家的《街头霸王》。
比起大刀阔斧的改革,卡普空更喜欢小步快跑。
比如这次电玩展,虽然《街头霸王3》已经推出了三年多时间,但卡普空可依然没有推出《街头霸王4》。
而是就像《街头霸王2》推出无数个版本一样,这次卡普空同样推出了最新的《街头霸王3.3》。
和3.2相比,就是增加了一些新角色和老角色回归而已,可并没有对战斗系统进行大幅度改革。
“西山这家伙,还真是敢干呀,这完全就是一个新游戏了呀!恶龙竟然也放任他如此胡闹?”
一时间冈本吉起不由有些羡慕起西山隆志来,对于西山隆志这个老同事也是一脸的敬佩。
而此时展台上,看着台下众人惊讶的表情,西山隆志脸上也越发的自信了。
一直以来,他都在追求玩法的创新。
原地踏步吃老本,可不符合他的性格。
自从来到恶龙公司后,从最初的《饿狼传说》开始,西山隆志就从未停止创新的脚步。
这次他带来的惊喜可不仅仅只有一部《拳皇99》!
除了《拳皇99》这个重量级IP大刀阔斧的改革。
西山隆志还带来了另外一个全新的游戏,一款3D化的《饿狼传说》。
在一众友商都纷纷尝试3D格斗游戏表现之后,西山隆志也终于迈出了2D游戏3D化的第一步。
在介绍完《拳皇99》的所有玩法之后,西山隆志又开始兴致勃勃的介绍起了《饿狼传说》首款外传作品《饿狼传说WILDAMBITION》。
这次没有什么COSPLAY表演,也没有什么舞台剧。
但现场的粉丝爆发出的欢呼声却丝毫不比刚刚弱。
前世,SNK公司推出的《饿狼传说WILDAMBITION》,因为建模、格斗节奏、画面流畅度和操作都不是非常尽人意,所以当年的评价并不高。
而这一次就不同了,相比SNK没有什么3D游戏制作经验。
恶龙公司可是这个世界3D游戏的开启者,旗下更是有几个3D格斗游戏IP,拥有整个霓虹国经验最丰富的3D游戏制作团队。
在这些因素的加持下,《饿狼传说WILDAMBITION》也真的显现出了西山隆志的‘野心’。
虽然因为3D化,让游戏的格斗节奏和传统的《饿狼传说》系列有些不同。
但在其他方面,恶龙几乎已经做到了目前3D格斗游戏的极致,给出了这个世代的版本答案。
随着西山隆志介绍完两款格斗游戏大作,缓缓走下展台。
台下的粉丝还是一脸意犹未尽。
除了不能亲自上手体验游戏手感,其他无论是画面、还是系统设计,两款游戏都堪称优秀。
至于手感会不会很差?
粉丝们可是一点都不担心。
毕竟作为大阪动作天尊、格斗双雄之一的恶龙公司,还是很值得信任的。