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第1477章 新莎木(2 / 2)

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现场无论是友商代表,还是媒体,或是玩家,都完全被震惊了。

大手笔,恶龙果然再次拿出了大手笔。

就如同几年前,恶龙的《功夫熊猫》横空出世奠定了3D游戏的玩法,此时的《莎木》似乎又为3D游戏打开了一扇新的天窗。

一个可以自由探索的巨大3D世界,这才是就是3D游戏的未来。

刘川此时站在展台一次,看着崭新的《莎木》,脸上也是浮现出了胜利的笑容。

这次的《莎木》绝对要比前世强大百倍、千倍。

如果说前世的《莎木》只是一个3D沙盒游戏的开拓者,那这次在刘川的建议和参与下,《莎木》已经直接升级为了集大成者。

作为一个沙盒游戏,前世《莎木》最让人诟病的就是太过追求真实,以及游戏的故事性太强了。

当然此时从制作人的角度来看,这样的游戏追求并没有任何错误。

但刘川作为后来人,可是知道这样的设计,虽然能带来沉浸式的游戏体验,对于喜欢《莎木》的超级硬核玩家来说,是极致的故事享受。

不过从大众游戏角度来看,这样的《莎木》也实在太缺乏额外的趣味性了,整个游戏的通关过程实在太死板了,白白浪费了花费巨资打造的巨大城市。

作为一个沙盒游戏,绝对不能只有主线,那样实在太无聊了。

在横须贺城市散步虽好,但意义何在、乐趣何在?

NPC虽然众多,却并不能进一步互动,甚至都不能主动攻击,除了能体现游戏的真实感觉,又能给玩家带来什么样反馈?

城市虽大,但玩家能做的事情实在太少了,仅仅只是主线和几个小游戏,实在撑不起一个城市的体量。

游戏必须要增加更多的内容才行。

而最佳的参考对象,自然是前世沙盒游戏的集大成者《GTA》系列了。

但想要完全照搬《GTA》的游戏内容,却又绝对不可能。

不说恶龙为了自己的声誉,不能做这样一款毫无底线的‘犯罪’游戏。

就是铃木裕也不会同意这样的设计。

在铃木裕的设定中,芭月凉虽然身负血海深,但他依然是王道游戏中善的代表,并不是什么毫无底线小混混。

芭月凉的拳头,只能挥向那些身负罪恶之人,绝对不会攻击平民百姓。

所以刘川只能从其他方面思考对此。

这一世从一开始,刘川除了建议铃木裕更加关注游戏性,而不是完全把现实照搬进游戏,让玩家在游戏中‘上班’,就是在不断和铃木裕讨论游戏主线之外的丰富玩法。

作为一个沙盒游戏,只有主线的故事实在太单薄了。

而在刘川苦口婆心的干预下,《莎木》也变得和前世完全不同了。

虽然因为芭月凉的设定,不能做成《GTA》那样自由攻击、自由抢车狂飙的玩法,但也通过一些婉转的形式来达成类似的目标。

不能随便攻击平民,那就让城市出现更多小混混,让芭月凉成为正义的化身,用拳头爽快的解决问题。

攻击平民违反道义,但惩治小混混就是天降正义了。

不能抢劫车辆,想要爽快的驾驶体验,那就让芭月凉可以拥有自己的不同坐骑,增加各种车辆的任务,让芭月凉可以化身‘出租车司机’,在游戏中体验一把《疯狂出租车》的感觉。

虽然在自由度上收到了一些限制,但却绝对弥补了前世《莎木》单薄的游戏玩法。

此时,看着《莎木》层出不穷的各种玩法,现场的众人已经完全麻木了。

众人已经完全不能定义这款游戏的类型了。

动作游戏?RPG游戏?赛车游戏?益智游戏?

似乎没有一个类型能完美的定义游戏的玩法。

除了期待,众人此时已经完全没有了任何想法...

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