第1479章 不重视网络游戏的恶龙(1 / 2)
“恶龙发布新类型史诗级游戏!”
“恶龙再次创造奇迹!”
“恶龙创造了一个真实的游戏世界!”
“不是游戏!不是游戏!这是现实!!”
...
新《莎木》的发布,彻底让东京电玩展上的所有媒体疯狂,让其他游戏失去了光彩。
各路媒体纷纷大肆报道着《莎木》,玩家们也挤在恶龙的游戏展台,宁可排上两个小时的队伍,也想体验一番《莎木》的风采。
一时间,《莎木》成为了整个展会最明亮的星。
甚至热度都超过了世嘉发布的DC主机。
即使受限于GP主机的性能,新《莎木》还并不能做到类似后世《GTA》那样,把地图做成一个完全自由探索的无缝城市。
而是把横须贺切割成了几个不同的大区域,进行跨区域之时还会遇到空气墙。
这不由让游戏自由度受到一些限制,游戏体验也受到一些影响。
但这也并不妨碍众人惊叹于《莎木》革命性的新玩法。
而除了疯狂的玩家和媒体,和恶龙关系交好的那些友商们,更是第一时间纷纷来到了恶龙展台的后台,和铃木裕热情的讨论起来,请教着《莎木》的制作技巧。
经过十几年的经验,所有人都知道,跟在恶龙后面,绝对吃不了亏。
看着展会现场众星捧月一般的恶龙公司,久多良木健和入交昭一郎不由一阵吃味。
每当自己以为能压制恶龙一下时,恶龙总会出其不意的拿出一些黑科技。
当其他游戏公司还在努力学习怎么制作3D游戏,还在玩3D贴图,还在尝试制作更加精美的3D模型时,恶龙竟然已经进入了‘下个3D游戏世代’。
这样的对手实在太恐怖了!
也许对于索尼来说,唯一的好消息,就是在次世代主机的竞争上,相比恶龙早早公布的'3D龙'主机,索尼的PS2要更加强大,占尽了优势。
久多良木健眯着眼睛,不由思考着。
这次的东京电玩展风头被抢就被抢了。
但等到5月更加盛大的E3大战,恶龙再占尽风头,就绝对不可能了。
自己一定要好好准备一番,让PS2这台性能怪兽成为今年E3展会的绝对明星。
《莎木》再优秀,也仅仅只是一个游戏而已。
PS2则是一个更加强大的平台,玩家们终究会进入下个世代,而不是停留在这个世代享受《莎木》。
而且随着技术的进步,索尼未必不能做出《莎木》这样的游戏来。
对于未来,久多良木健依然充满了信心。
而刚刚成为世嘉社长还不足一年的入交昭一郎心情就完全不同了。
因为即使面对‘3D龙’这台主机,世嘉的DC主机也没有什么优势。
现在《莎木》的出现,更是完全打乱了自己的计划,让他越发感到前任中山隼雄承受的压力和无奈。
面对恶龙这个对手,似乎无论世嘉做的多么优秀,它总会更加优秀。
恶龙总能吊起玩家的胃口,吸引媒体的注意。
恶龙似乎天生就应该站在舞台的最中央。
看着自己手中不多的底牌,入交昭一郎一时间实在有些不知道该怎么打了。
DC主机已经错过天时,世嘉也去制作一个和《莎木》同级别的游戏?
先不说世嘉有没有这个级别的制作人,想想世嘉入不敷出的窘迫财政,入交昭一郎就知道这个想法完全不切实际。
不要说70亿日元,就是30亿日元,也不是世嘉现在能轻松拿出来的。