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第532章 《猫和老鼠》的市场前景(2 / 2)

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几部大荧幕动画作品的成功,让资本看到了市场在这方面的需求,开始加大投资,小荧幕方面,由网文改编而来的动画开始大量出现在视频网站上,各种题材应有尽有。

虽然艰难的完成了重建,但国产动画依旧面临一个巨大的问题。

产业链构建不完整,后端变现能力较弱,转化滞后,盈利点单一,依赖单点突破,抗风险能力弱。

简单来说就是市场经济,只有让人看到挣钱的前景,才有人原因投入。

扶桑动画靠的就是内容折扣,衍生品挣钱的模式。

史茂安不确定的点就在这里,《猫和老鼠》内容是没问题,他和制作组的很多工作人员沟通过,基本上没人说这部动画无聊的。

都说很有趣,在画的时候都能感受的到。

可在当下的市场环境,产品质量不代表市场认可,如果只能得到一小部分观众的喜欢,那这部作品其实就是失败的。

这种投资的作品不能上院线,仅靠卖播放权,肯定是收不回来成本的。

需要达到扶桑动画那样的程度,靠后续运营收回来,乃只是盈利,这是史茂安在了解了行业现况后,能想到的最理想的情况。

陆清风能猜到史茂安的担忧。

觉得这样也挺好,能忧心作品前景的监督,证明这位非主流导演的责任心是没问题,这个工作值得托付给他。

他本人对这部作品的市场商业价值倒是很有信心。

他之所以选择《猫和老鼠》这部作品,或者说为什么这部作品在前世能够经久不衰?

首先这部作品并没有真正意义上的对白,主要靠的肢体动作和表情来推动剧情,用背景音乐来营造气氛。

所以目前靠的《猫和老鼠》只是半成品,真正的灵魂还没有加载。

完全体的《猫和老鼠》,背景音乐节奏与角色动作严丝合缝,喜剧效果加倍,艺术格调同样不低。

角色设计讨喜,内容简单有趣,观看门槛又低,任何年龄的人都能从中找到自己喜欢的闪光点。

当然,如果说这些都是作品本身的优点,陆清风在选择拿出这部作品的时候,也考虑到现实因素。

《猫和老鼠》的主线就是汤姆对杰瑞的追逐,从头到尾都没变过,每一集就是在这条主线上添加各种脑洞,道具,让这场追逐变得更加戏剧化。

从传播的角度来说,这其实很符合当下被短视频带起来的碎片化、快节奏阅读喜好。

不费神,哪怕没有从头开始看,也不妨碍对剧情的理解;好剪辑,随意截一个片段都是有趣的,影视自媒体会自发传播。

还有汤姆各种吃瘪的瞬间,都是高质量的素材,可以作为表情包传播,也能做成鬼畜视频。

种种因素叠加才是他选择这部作品的原因。

并不是说一定会成功,但相比其他动画作品,概率无疑要高得多。

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