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序列表(和书圈里的一样)(2 / 2)

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第八下位序列【共眠之梦】(可以连接周围人的意识与思想)

第九下位序列【盗梦使者】(可以进入别人的梦境并进行修改)

第十下位序列【投影】(可以将任何看到的东西通过大脑投影出来,内容可以自行修改)

第十一下位序列【虚构】(可以创造一段记忆塞给目标,但若是有逻辑性错误等被对方发现,那么这段记忆就会自行消失)

第十二下位序列【镜像】(创造几个分身,分身没有战斗力)

l德鲁伊

第一下位序列【宁静】(大范围治疗,断绝不死,使范围中的生物都陷入平静状态)

第二,三,四下位序列【图腾】(三种下位序列对应三种图腾,分别是负责治疗的自然图腾,进行攻击的元素图腾和强化目标的野性图腾)

第五下位序列【自然亲和】(在不攻击别人的前体现不会被别人攻击,并且所有人看到自然亲和拥有者都会产生好感)(开鱼塘不可或缺的神技)

第六下位序列【多重转化】(德鲁伊一共有四种形态,分别是熊,猎豹,海狮,渡鸦)(每次释放都能随机选择一种形态转化)(当然也有人形态,不过没有任何能力)

第七下位序列【自然祝福】(单体治疗)

第八下位序列【野性呼唤】(咆哮后使和平的生物进入战斗状态,持续时间与自身实力有关)

第九下位序列【野蛮生长】(从地上长出荆棘缠绕敌人的,造成中毒,减速)

第十下位序列【树人】(将一棵大树转化为树人,树人能力与树木已经自身实力都有关系)

l亡灵

第一下位序列【幽灵身躯】(无视碰撞体积,简单来说就是本体是虚化状态——至于怎么攻击,我只能说总有办法)

第二下位序列【苍白后裔】(肉身毁灭后可以以灵体形态存在,灵体自带亡灵第一序列,同时可以附着其他完整的尸体)

第三下位序列【枯萎】(给敌人施加诅咒,使其生命力快速流逝,降低速度)

第四下位序列【复活骷髅】(从尸体上召唤骷髅士兵为自己作战)

第五下位序列【燃烧死寂】(使范围内生物的灵魂燃烧,造成精神创伤)

l水手

第一下位序列【风暴操控】(作为常年行船的水手,拥有特殊的魔力操控风暴平息或打击目标)

第二下位序列【潮汐操控】(使用特殊魔力操控潮汐)

第三下位序列【心灵罗盘】(就算再漫无边际的大海上也能分辨方向)

第四下位序列【屏息】(可以在水下自由呼吸,并加强水下运动力)

第五下位序列【水生语】(可以与水生种族沟通)

第六下位序列【破浪】(驾驶船只或浆板等水上交通工具时,速度加快并且更加平稳)

第七下位序列【海神眷顾】(钓鱼或撒网的时候更高概率捕捉到大鱼)(钓鱼佬狂喜)(对该序列拥有者而言,空军的概率和买彩票中一千万差不多)

l律者

第一下位序列【方圆之地】(以自身为中心创造囚笼,在击败律者之前无法离开此地)

第二下位序列【禁锢】(召唤锁链束缚目标,使其无法移动)

第三下位序列【最终条例】(每位律者都能在战斗时随机禁用对方的一项能力——比如对方不能奔跑,或者不能跳跃,不能使用某种武器,一旦触犯,就会遭到处罚)

第四下位序列【判罚】(根据对手犯下的罪行强化自己对敌人的攻击)

第五下位序列【扬善】(指定目标,为其创造一个格挡攻击的护盾,可以格挡半神以下敌人的一次任意攻击)

l乐师

第一下位序列【协奏曲】(根据现场人数进行增幅,人越多,协奏曲越强大,释放时乐师不能移动)

第二下位序列【交响乐】(弹奏声势浩大的交响乐,给所有敌人上debuff,使他们的军心涣散,人越多,交响乐越强大,释放时乐师不能移动)

第三下位序列【乐器专精】(自动学会所有乐器)

第四下位序列【有形回想】(释放巨大的声浪向前攻击)

第五下位序列【狂想曲】(演奏节奏感极强的狂想曲,有魅惑效果)

第六下位序列【乐疗】(可以通过曲声提高周围友军san值)

第七下位序列【摇篮曲】(催眠)

l巫师

第一下位序列【巫毒娃娃】(通过获取对象的毛发或贴身物品制造巫毒娃娃,对娃娃的攻击可以反馈给对象本身)

第二下位序列【瘟疫】(对一人施加中毒状态,可以传染)

第三下位序列【淬毒】(给目标或者自身的武器施加淬毒状态)

第四下位序列【纸人】(可以操控纸人娃娃进行战斗或逃生)

第五下位序列【黑暗仪式】(强化自身魔阵刻画速度)

第六下位序列【咒术退散】(可以解除半神等级以下的诅咒效果)

第七下位序列【黑魔法】(所有毒系魔药的制作速度提升,威力提升)

l吟游诗人

第一下位序列【有钱的捧个钱场】(演奏手风琴,吟唱诗篇,所有路过的人都必须留下不等量财务)

第二下位序列【没钱的捧个人场】(演奏手风琴,吟唱诗篇,没钱的路人会被强制控制半分钟)

第三下位序列【吟游】(移动速度增加,并且可以根据典籍,声音等媒介进入一些正常人无法进入的地方)

第四下位序列【过目不忘】(所有看过的东西都不会忘记——仅限诗文和壁画彩绘)

第五下位序列【浮沉者】(强化历史学能力)

第六下位序列【古老守护】(进入遗迹后可以通过吟诵相关的诗文得到遗迹认可,并根据认可度获得遗迹本体的守护)

l占卜师

第一下位序列【星盘演变】(使用旧星盘占卜,可以推算某个地方发生过什么事情)

第二下位序列【塔罗之主】(利用塔罗牌占卜,可以推算生物身上发生过什么事情,并通过牌组来简单影响对方的未来)

第三下位序列【阴晴把戏】(通过小把戏调控目标的情绪)

第四下位序列【卦者】(战斗序列,在战斗状态下可以预知敌人接下来的攻击动作)

第五下位序列【神秘药剂】(制作一瓶特殊魔药,喝下后可以强化对幻梦境的感知力)

l使徒

第一下位序列【xx使徒】(与职业同名)(承载某位神明的意志,是神明的化身,可以释放该神明的神通力量)

第二下位序列【传火】(就是传教士,召集别人信仰自己的神明,序列拥有者根据传教人数得到能力提升,可以晋升为第一序列)

l眷族(神话生物)

该职业包含全书中所有神话生物,数量庞大,简单列一些(绝对不是因为实在编不出来序列才用来凑数的)

1.深潜者

2.冷蛛

3.拜亚基

4.星之彩

5.古老者

6.修格斯

7.食尸鬼

8.妖鬼

9.蛇人

10.昆扬人

11.星之眷族

12.丘丘人

13.月兽

14.黑山羊幼仔

……(具体能力会在书里详细介绍,这里就不多bb了)

l机械师

第一下位序列【机械飞升】(将皮肤和装甲融为一体,强化装甲,且获得无限能源)

第二下位序列【聚能】(可以吸取周围的能量,强化攻击)

第三下位序列【枪炮共鸣】(提高装甲枪炮等热武器的杀伤力)

第四下位序列【熔源核心】(强化装甲核心制造能力)

第五下位序列【模块化】(强化装甲本体制造能力)

第六下位序列【机械专精】(强化理论知识)

l作家

第一下位序列【笔下生花】(通过写作进行微观世界改编——比如加buff,给自己写高一点,写个火球术什么的)

第二下位序列【援军】(通过写作创造出角色进行救援,角色的战斗力默认小于半神并且只能存在半分钟)

第三下位序列【读者老爷永远不死】(刻画极尽赞美之词得到天外的神秘力量协助,使用后立刻暴毙。)

l小丑

第一下位序列【惊吓脸谱】(在原地生成恐怖的脸谱陷阱,出发后使周围生物san值降低)

第二下位序列【愚弄命运】(进行精彩绝伦的表演,根据观众的反馈改变命运)

第三下位序列【精准礼仪】(强化身体协调性)

第四下位序列【彩蛋手枪】(可以射出彩蛋,鲜花,或者子弹的手枪)(似乎作用不大)

第五下位序列【表演】(强化演技和信服力)

l药师

第一下位序列【灵丹妙药】(制作治愈魔药)

第二下位序列【三分毒】(制作有毒的治愈魔药)

第三下位序列【慈悲为怀】(强化治愈魔药药效)

第四下位序列【妙手回春】(强化跌打损伤等外敷药药效)

第五下位序列【死眠】(通过拥抱吸收对方体内的病毒与诅咒)

l骑士

第一下位序列【神行】(强化所有载具的移动速度)

第二下位序列【勇烈冲锋】(驾驶载具进行冲锋)

第三下位序列【游击】(乘骑载具时,强化攻击力)

第四下位序列【良驹】(往后,你就是伯乐)

l囚徒

第一下位序列【罪人】(平等的被所有人仇恨,也仇恨所有人,靠近罪人会被恐惧)

第二下位序列【恶鼠的仁慈】(被恶鼠之神垂怜,可以操控三只不死的恶鼠)

第三下位序列【神弃】(被神明抛弃的可怜之人,没有信仰,不受传教影响)

l傀儡师

第一下位序列【木偶戏】(控制一只木偶攻击)

第二下位序列【丝线舞】(释放大量铁丝线战斗)

第三下位序列【操纵】(可以简单控制敌人)

第四下位序列【消灾】(在你弄坏他的全部傀儡前,你无法击杀他)

第五下位序列【灵物】(人偶拥有自我意识,可以协助战斗)

第六下位序列【诡秘世界】(丝线可以穿透灵界,控制诡异之物投入战斗)

l兽

第一下位序列【百兽率舞】(可以操控兽类)

第二下位序列【兽血沸腾】(强化战斗力,但会短暂失去理智)

第三下位序列【兽化】(通过披上不同兽皮,得到兽类的能力)

第四下位序列【神话晋升】(通过吞噬兽类升级,最高能变成神话级别的强大异兽)

职业全收集(魔咒师篇):

l魔咒师

该职业是唯一可以深度学习魔咒以及魔阵的职业,一共可选择的魔法修炼途径有:

自然魔法(火焰海洋天气魔法)

黑魔法(死灵法术献祭类魔法生命汲取类魔法)

信仰魔法(圣光术圣光护盾武器附魔祷告结界)

生物魔法(驾驭动物变身动物召唤\/驱逐动物)

影子魔法

空间魔法

时间魔法

其中时间魔法只有集合职业【龙】可以学习,之所以将其分到魔咒师这一栏目中,是因为【龙】属于魔咒师类型的集合职业。

魔法与魔阵均有四种等级:

Low(低级)

high(高级)

ga(巨人级)

God(神级)

至此,全职业与序列收集完毕,同时,我也在此声明本书的战力系统。

人类:普通人类<普通职业拥有者<神话职业拥有者<集合职业拥有者<【筑梦人】(这是因为职业虽然有序列划分,但本身也对人体有增幅,更高的职业等级增幅自然更高)

(同等级的话就看谁使用的更加熟练,或者战场形势对谁更有利,没有绝对的胜负关系。)

【筑梦人】下分四个等级与魔法魔阵等级相同,都是高级大于低级。

神:半神<旧神<旧日支配者<外神<阿撒托斯

眷族:下位仆从种族<下位独立种族<上位仆从种族<上位独立种族(至于这个怎么判断,我书里会写,不过也不绝对,具体情况具体分析。)

最后,序列顺序不是按照强度划分的,不是第一下位序列者一定能打败第二下位序列拥有者,具体情况具体分析,更何况还有xx改的存在,这都会给序列增加更多可能性,由此能衍生出更多的特殊能力。

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