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第1650章 怎么老陈都预料到了王者荣耀出现会被骂(2 / 2)

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“更适合手机端的拇指操作习惯。”

“有些技能涉及位移和冷却减免的,需要重新设计技能数值和冷却时间曲线。”

“让英雄的操作手感跟英雄联盟完全不同。”

“另外地图结构也要改,兵线还是三条,野区也还在,但野怪的分布和刷新时间不能照搬。”

“红蓝buff的增益效果要重新设计。”

“大小龙的争夺机制要做出差异,不能只是换个名字和模型。”

“还有草丛的分布、防御塔的攻击范围和伤害数值、召唤师技能的冷却时间,这些全部需要重新打磨。”

“等红包系统在微信上线之后,我们跟腾讯那边有了更深度的合作基础,到时候再谈版权的事会好谈很多。”

“如果实在不行,就推翻,重新做。”

陈景说到这里,其实是预知了未来的走向。

“obA这个品类本身没有版权保护,英雄联盟能做的,我们也能做,只是我们背负的网上骂名会比英雄联盟多得多。”

“从游戏发布第一天起,就会有铺天盖地的玩家把我们的英雄技能逐一截图跟英雄联盟做对比分析,说谁是谁的复制品。”

“骂我们抄袭、模仿、没创意。”

“这些声音会在各大游戏论坛、贴吧、微博上同步出现,有些是玩家的真实意见,有些是竞争对手的恶意引导。”

“但只要游戏本身好玩、平衡性强、操作体验好,这些骂声会慢慢被玩家自己的游戏体验压下去。”

“三年之后,大家只会记得谁还留在市场上,不会记得谁先被骂了多久。”

杨鑫轻轻呼了口气说。

“只要技能框架定下来,美术组可以同步技术组把所有英雄的原画、模型和特效全做出来。”

“我对这个项目最大的期待其实是服装设计。”

“国风英雄的装扮比西方奇幻风格更有层次感,铠甲、飘带、发冠、兵器的质感可以做出很多变化。”

与此同时,剧本也改了十天。

白板上的框架从最初的十几条主线扩展到了几十个分场。

人物关系图从一张简单的树状图变成了密密麻麻的网状图,不同角色之间画满了交叉箭头。

亲情线、友情线、感情线、敌对线、亦敌亦友的灰色地带线。

何楚薇坐在沙发上,看着自己花了这么久时间创造的角色被这些密密麻麻的箭头连接起来。

忽然觉得这些角色比她想象中更有生命力。

她在书里只是从自己的视角去理解他们,但刘思维和陈景的讨论让她看到了一整片星空。

每颗星都不是孤立存在的,它们之间有引力、有轨道、有相互的牵引,共同构成一个完整的星系。

“今天就到这里。”

陈景站起来,把手里的笔搁在白板上,转过身看着围坐在会议桌旁边的所有人。

“剧本改得很好,只要按照现在的结构拍出来,这部剧一定能爆。”

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