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第465章 伊芙琳和凯隐(2 / 2)

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这是一场打野的对决。

寡妇制造者伊芙琳对阵凯隐。

寡妇制造者的核心优势是被动【恶魔魅影】,在脱离战斗后隐身,无法被普通视野发现,但这一点也得要英雄人物六级后,因此,在一对一的自定义单挑赛力,等于没有。

高爆发和魅惑控制的w【引诱】标记敌人后,下一次技能或者攻击触发魅惑,降低魔抗并且造成额外伤害。

大招r的痛苦之拥:高斩杀伤害加上不可选中的状态,规避关键技能。

这个英雄的劣势也明显,前期很脆,在单挑中可以说不是很好的选择,若被凯隐先手控制住,可能被凯隐一套秒杀。

伊芙琳还依赖w技能的命中,若是魅惑被躲开,那么爆发伤害力将大幅度下降。

可以说是前期没有任何优势的。

青龙选择的凯隐,暗影刺客形态。

核心优势是e【掠影步】:穿墙+短暂隐身,可以规避伊芙琳的w预判。

q【镰刀挥击】+被动【暗裔之镰】是高机动性+百分比伤害,持续作战能力强悍。

r【暗影侵袭】:可以进入敌人体内规避伤害,并且造成爆发输出。

劣势是没有硬控,若是不能一套秒杀寡妇伊芙丽,后面就会被伊芙丽反打。

也依赖地形:若是在开阔地带,如嚎哭深渊,e的穿墙优势也会受限。

不过这里,是大峡谷的1v1。

游戏进场,俩人都选择了在中路站桩。

乔云熟悉伊芙丽,也知道凯隐的技能招数,知道自己这个英雄前期是劣势的,也就直接不作为,等兵来。

在收兵的同时,还去野区转悠了一圈收了鸟和石头回城。

这是准备6级再打的状态。

凯隐几次想在六级前杀掉寡妇,也会被寡妇灵巧躲开。

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