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第1376章 整装待发(2 / 2)

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再加上长剑自身的伤害,每个回合也就无耗能的打出6点伤害。

这东西在对付日常小怪的时候还行,但要用来在pVp战斗当中,面对那些普遍有100点以上生命值的敌人的时候。

那就没有了任何的存在意义,指望他打伤害把别人砍死,倒不如指望他多带一个笛子,靠着多出来的元素效果来为其他团队中的成员带来增幅。

因此团队当中第一个双笛勇者便出现了。

碳基生命则为自己添加了一套十分厚重的护甲。

【岩土重铠:土水,防御系数3,速度系数0.5,元素系数3,携带卡牌,岩石铠甲】

【岩石铠甲:无,获得20点护甲,激活时可以额外选择消耗能量多次激活,每额外激活一次需要的能量数量+1,下个回合该效果重置,在本场战斗中,每额外触发一次岩石铠甲,岩石铠甲获得的护甲值额外加一】

这家伙做的相当的绝,直接剪除了自己在速度方面的优势,这样子做会让自身的战斗回合整整放慢到一分钟的时间。

以自身变得笨重为代价,换取了这套铠甲为自身赋予的高额防御系数。

甚至碳基生命为了保证自己的防御系数够高,连原本的0.8防御系数的盾牌都不要了。

这么做虽然看上去像是在自杀一样,但对于一个重甲战士而言这确实是一条不错的出路。

在当前的战斗环境下,尤其对于笨重的单位而言,慢一点到来的战斗回合不一定全都是坏事。

至少他的嘲讽效果是跟着他转的,因此在当前的回合进行了嘲讽之后,只要他的速度够慢,那么在新的回合到来之前嘲讽的效果都会存在着。

毫无疑问,这会让原本只能生效一个回合的嘲讽,变为能够硬扛两个回合的神技。

唯一的问题就在于碳基生命能否扛得住敌人的狂轰乱炸。

就目前看来,三倍的护甲数值外加额外的能量消耗,这几点拼凑在一块至少能让碳基生命在前期过的很舒服。

反正这支队伍当中的输出压力又不在他这边,他只需要好好的做好自己的盾墙就行。

小安东尼奥斯没有任何的变动,当前他的强度数值全都是由命运骰子提供的。

到目前为止,他实在是想不出以当前的材料水平能够制造出什么,能够命运骰子相配合的道具。

因此他决定还是继续用自己的那把左轮就行了,至少左轮的卡牌基础面板非常高,再配合上骰子,为自己提供的高系数加成。

在当前阶段的争夺当中,自己毫无疑问是占据着绝对的优势的。

冰冰为自己添加了一把额外的匕首,这把匕首就是他当前手里的那把窃贼之刃的复制版本,唯一的功能就是能够让他在进行掠夺的时候连续进行两次掠夺的行动。

为此他还为自己添加了一件用于恢复元素系数的披风。

这样就能够保证在每个回合开始的时候冰冰都能够对敌人的钱包进行有针对性的二连击。

最后的秦亚辉这边搞了一张能够为整个团队缓慢恢复生命值的特殊卡牌。

【治愈之手:无,速度系数1.5,携带卡牌,治愈】

【治愈:无,只能在非战斗状态下可以使用,使用后持续为周围所有的友军回复生命值,每分钟最多回复1点】

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