第1386章 祭祀的鲜血祭祀(1 / 2)
姜智的目光转向了对面,这群家伙当中为首的那名法师正在不断的用一把类似仪式刀一样的东西割着自己的腕。
“活祭的生杀匕首:污血(水+诅咒),伤害系数0.1,防御系数0.1,元素系数1,携带卡牌,割腕”
“套装:祭司的鲜血祭祀”
“(1/1)已激活:附近每有一个单位正亡回复20%的最大生命值”
“(3/3)已激活:对自身造成相当于最大生命值10%的伤害时,可以随机激活自身卡组当中,非祭祀装备的携带卡牌,强制要求自身佩戴满装备,且所有的装备都携带卡牌”
“割腕:无,对自身造成相当于自身最大生命值10%的伤害,这张卡牌可以无限使用”
姜智的脸上露出了诧异之色,可他是真的感到了一丝惊讶,但他惊讶的点并不是对面在这种时候能够掏出这么一个联动的玩意儿来。
他真正惊讶的地方在于,这个世界里面居然还有套装。
这样的话,某几件装备组合在一起的意义便会超过某些单个的强力装备,同样的这些装备的收集难度会大幅度增加。
接着还有另外一个问题,对面的套装到底是从哪里来的。
就姜智目前自己所开辟的线路来看,中途好像没有任何涉及到套装的地方,就连进入迅风城的交易会大厅都没有看到过类似的介绍的装备。
难不成这些东西还有特殊的搞到方法,还是说拿这些东西需要付出一些其他的代价。
就比如现在这群人动不动就割自己腕子的疯狂形象,该不会是要经历什么特殊的手段才能够获得的吧。
最后才是对面展现在自己面前,当前的这套装备组合。
他所携带的套装强度并没有想象的那么夸张,三件祭祀类型的装备会把整个装备的伤害体系彻底拉平。
这也就意味着,这一套卡组其实更加适合走辅助或者是削弱这种不怎么走正面伤害也不需要硬扛伤害的特殊流派。
每个人所能佩戴的装备数量算上自身的戒指一共只有10件。
两把武器,帽子,铠甲,手套,裤子,鞋子,项链和两个指环。
在这10件装备中,有3件装备的平均属性不过0.1,想要在这种情况下把自身的平均属性拉上去难度可不是一般的高。
但这并不意味着这套装备就是无路可走的状态,在对面的操作之下,这套特殊的套组也以伤害溢出的形式展现了出来。
在放弃了所有的属性要求之后,装备所携带的卡牌反倒没有那么困难。
全部都追求和血蛊相关的卡牌属性就行,反正在这里没有抽牌和牌堆的概念,每次上线的时候便是每个人可以使用的所有卡牌。
在这种情况下,只要那张割腕能够无限使用,就相当于其他的卡牌也能够无限使用。
反正割腕的机制让他不会锁到同一个套组的装备,这也就让对面的敌人在这一次的战斗中有了可以不拿自己生命值当事儿的情况发生。
那割腕是不要命的割,血也是飞快的掉,作为代价一道又一道的血蛊被传播到了碳基生命的身上。