第1858章 毁灭药剂(2 / 2)
而另外一张游龙舞则是来自遗物的效果,每当场上有一张响应类的卡牌被打出时,也能够跟着一起打出一张耗能为零的卡牌。
在这种强化的回合战斗类型的卡牌用不上,手里捏着牌的罗兰唯一能打出的也就只有游龙舞了。
游龙舞的效果很简单让枪神获得随机属性上的提升。
给的数值都在正常强化类卡牌的中等水平,不算太多但也绝对不算少的。
这张牌真正强大的地方在于它能够多频次的触发。
枪神的特性也在于此,这是枪神的一个主要特性。
是来自场外的还是场内的强化,不论是来自敌方的还是自我的强化。
只要是强化枪神就能够在边缘蹭上一点,要不是现在的体系还不够完全,响应的效果只能对敌人打出来的强化卡牌生效。
否则光屏游龙舞这一张卡牌,这整个体系当中主c的就是枪神了。
两张游龙舞结束之后还没完,此刻的毁灭整整打出了三张强化类型的卡牌。
游龙舞的结算需要整整算六次,一套下来累计给枪神提供了,15攻,9防。
朴实无华的属性加成没有任何掺水的部分。
一套强化下来,枪神的属性甚至成长的比上一个回合打上了一整局的侠者还要高一些。
这边枪神的属性嵌套完毕就轮到侠者给予的属性提升。
侠者和枪神的定位并不一样,枪神是一名专攻强化属性的攻击型角色。
侠者则是一个杀戮专精的角色,这也正对应了他这个身份,在当时的特殊区域内一路以杀正道的经历。
来自侠者的专长,在战斗的过程中每杀死两名单位就会获得一张特殊的强化卡牌。
这也正是侠者的核心强化体系。
此时的罗兰手中也拿到了上个回合的击杀奖励。
只可惜上个回合只有三只怪物,凡再多出来一只,这个回合结算的时候就能够再多出一张强化类型的卡牌。
“剑心强化:耗能0,获得5点攻击力,这卡牌只能对侠者使用,并使侠者在下个回合开始时获得一点额外的临时能量”
最后则是来自自家队友的一系列强化,边上的艾萨克询问了罗兰接下来的强化建议。
罗兰给予的答复很简单,继续强化侠者,此刻他也已经有些看懂这一次自己选择的两个角色之间的定位了。
侠者因为自身的特性他绝对是真正意义上的主攻角色,这个角色的优点和缺点都很明显。
优点是只要吃了资源,他就能够领先敌人的强化阶段,以战养战的强化类型,注定了他需要在正面啃最艰难的战斗。
缺点就是他需要吃资源,吃很多的资源,有成为主c的潜质,并且没有任何回旋的余地。