第1859章 上强度(2 / 2)
队伍完全是由一主c一副c和一个真正意义上的坦克撑起来的。
战斗开始,率先起手的依旧是这边的侠者。
消耗了自身两点能量,直接抡着云剑就往对面的脑子上砍了过去。
只不过这一次的战斗则让边上看的姜智有些头疼。
战棋的部分优点是在某些时候,就比如在战斗的过程中,可以直接丢弃自己的部分大脑。
也同样因为这一点,战旗的棋子在进行战斗的时候就会略显呆板。
在仅仅只是高了一个等级的仇恨下,就开始义无反顾地对着敌人的防御盾牌进行猛。
这要要让自己来的话,他一定会在相应的范围内绕过来自敌人的港医院,直接拉足了马力去整对面的脆皮们。
不过可惜这终究像是一场已经预设好了的战斗,双方在没有重要力量干涉的情况下,只会按照最本能的逻辑进行战斗。
这种时候,双方所比拼的内容其实也就只剩下了每张卡牌,或者说是角色自身所附带的属性以及来自角色自身所附带的卡牌。
拥有着辅助者的帮助,侠者每个回合能够打出来的伤害和上限非常的高。
能够连续不断的进攻两个回合,就算对面的肉盾拥有整整800点生命值他落败也只是一个时间的问题。
两费拥有200%的面板,每一剑下去都是80点的纸面上,更何况,一个回合能够连砍两剑,这对于敌人的肉盾而言简直就像是一场噩梦。
也就在此刻,所有人都看到对方的弓箭手腕弓搭箭。
算上10点的攻击强化之后他拥有整整40点的面板。
不过这还没有结束,在它的面板之上还出现了一个额外的词条。
“穿盾:造成伤害时,有25%的伤害将直接无视护盾,若敌人不存在护盾则会造成额外5%的伤害”
他的身边一名辅助型的角色直接摇动自己手上的摇铃给予当前的角色强化。
“进攻序曲:耗能2,使一名名角色获得强化,他的下3张打出的卡牌将额外获得20点攻击力提升”
40的面板被提到了70点,外加上弓箭手自己拉开的两费卡牌。
“大弓射击:耗能2,造成相当于自身攻击力180%的伤害”
这一套下来直接让他拥有了126点的面板数值,一箭射出灌在了求知者的身上。
其中36点伤害被求知者自身的防御力所中和。
剩余的90点伤害被分成了两个部分,23点的伤害最终直接落到了求知者的身上,剩余的部分则落在了护甲之上。
姜智看着场上的怪物不由得有些感叹,这一次倒和其他的特殊区域有所不同。
怪物的强度增幅明显超过了正常的波动曲线。
当前的难度曲线很显然就是冲着不想让罗兰等人好好通关来的。
现在都这样,更别提后面到底会发生什么样的事情。
以这种逻辑来看,老老实实的强化肯定是没有办法通过之后的关卡的。
不整点活就靠纯粹的数值成长,绝对抢不过对面的提升速度。
讲到这里,姜智莫名的将自己的目光看向了边上的枪神和一直杵着不动的辅助。