第1863章 局势提升(1 / 2)
这边的伤害结算还没来得及结束刷新,得临时buff加成的枪神,自身也开始动了起来。
100%的攻击直接随便拍在了对面离他最近的一个人身上。
原本还因为对拼之后,由于失败显得有些颓废的枪势直接戳在了对面的心窝上。
刺客只有300多的生命值直接掉了50多点,没等他反应过来,一抹血色的刀光已经靠近了他的身体。
此时一直在边上守株待兔的侠者开始了自己的进攻。
他们自身的逻辑就是在控制者有命令的情况下,按照控制者的命令能够执行便执行,如果没有命令的话,那他们会在第一时间做出属于自己的判断。
两位武学高手在第一时间打成了默契,直接对着敌方落难的单位进行同步输出。
剩余250点不到的生命值瞬间就只剩下了80出头。
然后再接上一刀最为普通的一费平砍。
“快斩:耗能1,造成100%自身攻击力的伤害”
直接一刀砍死面前的刺客,随后马不停蹄的向着边上的另外一名刺客冲了过去。
到一半的时候自身的剑走已经被激活,在对面的刺客还来不及做出反应的时候,一刀已经落在了他的胸口之上。
然而攻势到此刻还并没有结束,边上的辅助已经自动为侠者完成了加速。
整个流程行云流水,几乎就是在侠者挥刀砍完这一击之后便发现自己的身上能量得到了刷新。
而此刻对面的刺客手中的匕首也正挥向他,边上的枪神也在第一时间帮忙进行架招。
整个动作流程十分的流畅,全场除了刺客以外没有其他人受到任何的伤害。
通过这种方式,连续点杀了两名刺客之后,整场战斗的悬念也在此刻落下帷幕。
此时坐在对面的毁灭眼中的血红更多了几分。
他确实在思考着怎样拿下对方,但他也属实,没想到对面的思路已经开始发生了变化。
没错,这场战斗本身上的意义并不是一成不变的进攻。
否则这场战斗本身也就不会需要这么多的角色进行同步的参与。
直接让一名角色拿着不同的构筑从头砍到尾就行。
在这一次的战斗中,所有的角色都会存在着或多或少的缺点,要么脆的一批,要么没有任何伤害。
或者就是攻击的频次太低,每一次发动攻击都需要经过一个回合的时间。
各种各样的问题会束缚着整支队伍的发展以及走向。
而这种时候,他身为整个区域的出题人自然也就能够按照着学生不会的方向来进行题目布置。
这次的行动明显就是针对着敌方的大c去的,如果能够顺利的完成这一次的刺杀。
这场战斗的最终结果如何,就算对面赢了,对面也会失去一个回合极为宝贵的成长时间。
像这种斩杀流的主c他不是没有见过,在这种高压环境下,只需要一到两个回合的失误,就会彻底断造之前自己累积下来的所有优势。