第1871章 事情有些不对(1 / 2)
打出去的伤害全部被枪神吸收也就算了,甚至因为零费卡牌只有70%的攻击效率,他们还抢不过现在的枪神会被反向造成伤害。
一群人便开始以这种打不死人的方式,在原地尬舞了起来。
更别提边上还有辅助,时不时的为他们套上一层空间降速的效果。
让原本输出就有些困难的敌人在此刻更是难上加难。
现在反倒是每个回合都有一定概率给敌人叠加上的中毒效果成了最有用和持续的扣血项目。
但这也要算上当前敌人的攻击频率,一直打了四到五个回合也就叠了二三十层中毒上限。
这对于当前生命值已经接近1200点的前排坦克求职者而言根本就不是什么问题。
甚至就连套在他身上,每个回合生效的护盾都没有办法越过去。
这样的战局打着打着对面的毁灭,也逐渐察觉到了一些不对劲的地方。
怎么感觉这一把的敌人突然变得温柔了很多。
特别是这一次,在战斗过程当中的侠者,简直温柔的不像话。
根本就没有要砍人的意思,虽然恐怖的血色长剑被他一直提在手中,但他从头至尾却并没有做出过什么致命的攻击。
甚至就连一开始砍对面辅助获取到的4点能量,到现在都没用出来估计已经过期自动浪费掉了。
事出反常必有妖,特别还是在对面拥有一支奇奇怪怪的队伍的情况下。
世界上根本就没有什么会突然温柔的敌人,只有想要通过这种方式麻痹自我神经之后,再给自己来一下狠的的恶徒。
现在意识到了问题之后,便开始仔细的查看起了当前产生的局势。
然而他第一时间并没有察觉到问题到底出在了哪里。
毕竟就看纸面数据而言,对面的敌人并没有叠出什么奇奇怪怪的东西。
也没有出现什么奇怪的buff效果,让他比较重视的侠者身上也没有出现什么要命的东西。
就连到目前为止,最让他忌惮的杀戮印记到现在也才叠了一层,这东西层数不高,每个回合结束之后领到的奖励就会十分有限。
在这种情况下,自己根本就没有什么好怕的。
随后他们的光从整支队伍身上一一扫过,最终定格在了某个不断在场上乱跑乱跳的枪神身上。
其他人都没有什么大的问题那么出问题的也就只有这家伙了。
大概一看好像没什么问题,但是仔细一瞅却发现了很严重的问题。
为什么在这家伙的身上有着整整16层的杀戮印记,这东西不是需要杀死两名单位之后才能获得的效果吗。
你别告诉我,你在这个过程中偷偷摸摸的杀死了32个单位。
而现在对面到底有没有偷偷摸摸的杀死单位已经不重要了。
重要的是这16张卡牌的强化增幅已经远远超过了他现在的预料。
之前对面侠者五张到四张卡牌的进化节奏,已经让此时此刻的,毁灭感觉到了吃力和严重的压力感。