第124章 全网研究!衔尾蛇是想要毁掉英雄联盟赛事吗?(2 / 2)
“可Sake呢?”
“在小组赛,在自己已经两连胜,士气正盛的时候,仅仅为了确保一场小组赛的胜利,就迫不及待地把这压箱底的宝贝给亮了出来。”
Wolf闻言,立刻猛点头:
“对对对!教练您这么一说,我想起来了!”
“他们春季赛的时候也是这样!那套‘工具人打野+双鸟盾’的体系,明明靠着个人实力就能稳赢常规赛,偏偏早早拿出来用,结果没爽几天就被拳头设计师一刀砍进下水道!”
Bag补充道:“而且,就炽热香炉这个套路本身而言,女警也并非最优选。”
“理论上,大嘴、老鼠、维鲁斯这类依赖攻速和特效的ADC,与香炉提供的巨额攻速、附加伤害和吸血效果契合度更高,收益会更大。”
Wolf:“还有辅助位,风女的大招【复苏季风】是群体治疗,如果能给多个队友同时套上炽热香炉的被动,那团战强度简直不敢想象……比璐璐的单体保护可能更全面。”
Kkoa赞许地点了点头:
“没错。”
“如果他们能沉住气,先在半决赛用之前藏的其他东西。然后在决赛,再祭出这套炽热香炉体系,打我们一个措手不及。”
“那样一来,他们夺冠的概率,恐怕会呈几何级数增长。”
“但是现在嘛……”
Kkoa摊了摊手。
“底牌已经暴露了。”
“接下来,该我们去研究完善这个套路了。”
“好了,复盘到此为止。”
“收拾东西,回酒店。”
“今晚加练——”
……
SKT的反应并非个例。
Sake与SKT的这场世纪之战,收视率峰值据内部数据显示,已经无限逼近去年全球总决赛的纪录,差距不到百分之十。
如此高的关注度,意味着这场比赛的每一个细节,都会被不同人不断研究。
尤其是大龙团战,沈临女警惊世骇俗的五杀,更是成为了所有分析师、教练、选手研究的焦点。
起初,大家的注意力都集中在沈临神乎其神的走位和操作上。
但很快,就有眼尖的人发现了不对劲。
“不对啊,这女警的吸血效果是不是有点太离谱了?”
“你看豹女那个E,一口奶了这么多?”
“等等……豹女出的什么?炽热香炉?!”
“一个打野豹女,不出输出装,不出肉装,出辅助的炽热香炉?!”
这个发现如同病毒般在各大职业战队内部迅速传播开来。
数据分析师们连夜调取数据,计算炽热香炉对团队治疗量和ADC输出的实际提升效果。
结果让所有人大吃一惊。
那件原本被认为是“鸡肋”、“只有特定软辅才会出的装备”,其带来的团队增益,在特定阵容下,竟然达到了一个堪称BUG级别的地步!
于是,MSI小组赛接下来的画风,开始悄然改变。
首先发生变化的是辅助位。
原本在版本中还有登场空间的硬辅和功能辅,如泰坦、牛头、婕拉等,几乎一夜之间绝迹。
取而代之的,是风女、璐璐、卡尔玛等软辅英雄的全面登场。
紧接着,ADC的选择也随之倾斜。
女警、烬这类前期压制或功能性的AD,出场率骤降。
而大嘴、老鼠、维鲁斯等能够最大化利用炽热香炉被动的攻速流、特效流ADC,成为了绝对的版本答案。
比赛节奏也因此被拖慢。
双方ADC在香炉辅助的庇护下,发育周期大大缩短,团战变成了“互保AD,看谁先倒”的单调戏码。
……
拳头公司,游戏平衡团队办公室。
首席设计师鬼蟹看着MSI最新一天的比赛数据报告,脸色铁青。
屏幕上,是清一色的风女+大嘴,璐璐+老鼠……
团战冗长而重复,毫无观赏性可言。
“哦,上帝…这简直是一场灾难…”
他喃喃自语,感觉眼前一阵发黑。
公司对今年的电竞赛事寄予了厚望。
目标是借助MSI的热度,一举突破S6创下的收视纪录。
而在年底的全球总决赛,更是野心勃勃地计划将收视数据提升百分之五十!
可现在……
MSI的比赛内容,却因为Sake战队无意间掀起的这股“炽热香炉”风潮,变得千篇一律,单调乏味。
“衔尾蛇!”
“你是想要毁掉英雄联盟电竞吗?”