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第1566章(2 / 2)

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针对不同敌人的威慑更具针对性:征虏将军仅对非正规武装(流寇、异兽)有额外增幅,护疆侯则将目标锁定异族正规军、敌对领地驻军,额外增幅40%,完美适配跨域征战中面对的高阶异族部队。

在附属领地内作战时,新增“失地颓势”(每秒流失1000气血),让敌方在自家疆土内作战如同“慢性失血”,攻防两端全面落于下风。

然后是部队生存与续航:从“稳扎稳打”到“越战越勇”。

护疆侯的增益持续时间从30%延长至40%,负面抵抗从25%提升至35%,部队整体容错率显著提高。

新增“10%吸血效果”,让作战单位在输出的同时实现自我续航,减少对后勤治疗的依赖。

“守土复仇”buff从叠加5层(每层+5%攻击)升级为叠加8层(每层+8%攻/防),满层可提升64%攻/防,部队阵亡越多,剩余战力越强,绝境翻盘的概率大幅提升。

“疆土复苏”特权更是实现了质变。

10秒内消耗领地资源即可恢复30%气血,冷却仅30分钟,相当于为部队配备了“群体复活甲”,大规模团战中能快速重整阵型,避免因伤亡过大导致崩盘,这是征虏将军时期完全不具备的续航能力。

最后是领地福利与战略权限:从“区域增益”到“跨域统筹”。

征虏将军的拓土增益仅针对单一开拓区域(如黑火山西侧疆域),而护疆侯覆盖所有附属领地,且福利全面升级。

赋税收益从20%提升至30%,资源刷新速度从30%加快至50%。

更新增“高阶资源产出概率提高20%”,意味着暗星能量核心、灵级矿石等稀缺资源的获取效率大幅提升,为装备锻造、后勤补给提供坚实保障。

统御部队在附属领地内作战,新增15%属性加成与“后勤补给无冷却”(装备修复、丹药补充即时完成),彻底解决了跨域征战的后勤痛点。

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