第16章 星火燎原(1 / 2)
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德国人走后没两天,游戏系统就向全体玩家发布了新公告。
【大型战略任务开启:星火燎原计划。】
【目标:全体玩家在波斯各地展开游击战、麻雀战、袭扰战,重点打击英军和俄军的补给线、通讯线、巡逻队和后勤站点。任务不限地域,不限方式。玩家可自由组队,也可单独行动。击杀、破坏、缴获均计经验点。表现突出者将获得特殊称号和额外奖励。新一批玩家出生点将随机分布于波斯全境,包括英俄军队控制区后方。】
公告一出来,玩家们全疯了。
“星火燎原!这名字一听就是要大干一场!”
“不限地域?意思是我们想打哪儿就打哪儿?太好了!老子早就看南边英军那条铁路不顺眼了!”
“我出生在阿巴丹附近!这边全是英国兵和印度兵。我刚摸到海边,就看见他们从船上卸军火。有没有人组队?咱们去把他们的弹药堆放点炸了!”
“我在北边。俄军的运粮队每天从加兹温走,就二十来个人押车。我观察了两天,他们连前哨都不派。谁跟我去抢一票?”
“我们这边五个人。已经盯上一个英军通讯站。里面有电台,还有几个信使。我们准备今晚动手。成了,英军南路指挥就成瞎子。有没有一起的?分你们情报。”
“我操,你们是真当战争打了。我在德黑兰城里养伤,看你们在频道里一个比一个野。就他妈喜欢这种气氛。”
“别废话。伤好了就来。我们缺人手。新玩家多,得有人带。”
“我报名。我虽然菜,但我不怕死。死了也认。只要复活点别太远就行。”
“放心。现在阿朗在德黑兰周围设了好几个复活点。你死了,很快就能重新上线。不过经验点会掉,别当无脑冲锋的傻子。”
“我知道。我会跑。这游戏我已经摸出门道了。打不过就跑,跑不掉就藏。藏不住就拉两个垫背。怎么着都不亏。”
“你这他娘的叫‘麻雀战’的精髓。阿朗这招真高。我们几万名玩家全撒出去。英俄大军再能打,也架不住天天被咬。”
“第三批玩家已经进来了。现在在线快六万。后面还有五万名额等着放。咱们这些人,比蝗虫还多。”
“蝗虫?我们是马蜂。蜇不死他们,也烦死他们。等他们被拖垮了,阿朗再出来收人头。”
“那还等什么?兄弟们,上线!干他娘的!”
新一轮玩家潮水一样涌入游戏。
他们出生在波斯各地。
有的在英军控制区的村子里,有的在俄军后方的小镇中,有的在荒无人烟的商道边。
他们不像前两批玩家那样急着去找阿朗,而是就地潜伏,摸情况,找机会,拉队伍。
……
南线,阿巴丹港附近。
一群新老玩家凑在一起,盯上了英军一个露天弹药库。
“我数过了。外头有两个哨兵,十分钟换一次。侧面有一道铁丝网,底下排水沟能钻进去。东南角有个土坡,我们从那儿摸过去最好。”一个叫“南岸”的玩家在队内说。
“我负责扔燃烧瓶。你带人摸哨。剩下的跟着我冲进去,把子弹箱搬几箱就走,搬不动的就倒油点了。”另一个玩家说。
“这游戏里做燃烧瓶可太容易了。巴扎买的煤油加瓶子,塞块破布。点上就扔。”
“先别急!等哨兵换岗的时候,我们先把人放倒。枪一响,咱们就点火。动作要快,英军大营就在半里外。从他们听见声音到赶过来,最多五分钟。”
“五分钟够我们搬空了。放心。”
当夜,随着两声闷响,两个哨兵被玩家用绳索勒倒。
接着人影闪进弹药库。
没一会儿,南边天空亮起一团大火。
英军大营警报声大作,可等人赶到时,弹药库已经烧得只剩铁皮壳子,地上散着玩家们带不走的子弹,被烤得噼啪作响。
“谁干的?”英军上尉气急败坏地质问。
“没看见人。他们从排水沟跑了。”一个印度兵却是战战兢兢地说道。
“追!”
“往哪追?那后面全是椰枣林和河汊。大晚上进去,我们怕……”
“废物!”
……
同样的场景在波斯各地上演。
北部山区,一条俄军运粮队被人截了。
几十个玩家从山崖上推下石头,把路堵住,再居高临下放枪。
押车的俄军本来就不多,见势不妙,扔下大车跑了。
玩家们把粮食搬进山洞,带不走的让附近村子的人来拿。
消息传开,附近百姓都开始帮玩家藏粮、送情报。
有的年轻人干脆跟着玩家一起干。
“这些波斯NPC太配合了。我们刚说俄军要来了,他们就主动给我们带路。”一个玩家说。
“你帮过他们。他们记着呢。以前俄军抢了他们村里的羊,我们打跑几个俄国兵,把羊还了。现在他们把我们当自己人。”
“这游戏里的人情,跟现实一样。你对他们好,他们就替你卖命。”
“所以我跟你们说,别把NPC当数据。阿朗最恨这个。你真心对人家,人家也真心对你。打游击,没有老百姓帮着,我们早就饿死了。”
北边的俄军被袭扰得一天只能走十几里。
白天路上有地雷,有陷阱。
晚上宿营时,四面山上全是枪声。
等他们集合追出去,玩家和NPC早跑得没影。
俄军指挥官在电报里叫苦:“我们不是在打仗,而是在被一群看不见的人折磨。每向前一步,都要付出血的代价。”
……
南边的英军也好不到哪去。
从港口到前线的铁路三天两头被扒。
今天少了二十米铁轨,明天一个道岔被炸。
工兵修了这边,那边又坏了。
从印度运来的军火堆在码头上,运不到前线。
夜里常有人朝油库打冷枪。
英军士兵被搞得神经兮兮,看见风吹草动就开枪。
“再这么下去,我们两个月都到不了德黑兰。”一个英军参谋在营帐里说。
“到得了又怎样?到了城外,还要面对阿朗的主力。我们已经被拖得半死了。”
“将军,士兵们开始怕了。那些印度兵说,阿朗的人会妖法。白天看不见,晚上到处都是。有些印度兵已经开始逃跑。”
“怕?怕也得打。我们已经没有退路了。要是连波斯都拿不下来,大英帝国的脸就真丢光了。”
“可这样打下去,我们迟早被耗干。”
“那就把队伍收得更紧。不要分兵。所有行动,以团为单位。宁可慢,不能再给那帮人机会。”
“是。”
……
英俄军队被“星火燎原”搞得焦头烂额。
而玩家们越打越有信心,越打越花样百出。
有人在井里下泻药,让整个英军连队拉肚子;有人扮成印度兵混进军营,偷了地图和口令;还有人赶着一群羊从俄军阵前经过,羊身上绑着炸药,差点把俄军指挥官送上天。
“这游戏没有做不到,只有你想不到。”一个玩家在论坛上感叹。
“所以我说,阿朗这个星火燎原计划,是把我们的野性全放出来了。没有固定战场,没有条条框框。只要能让英俄军队难受,就是好战术。”
“我现在担心,英俄被逼急了,会对老百姓下手。毕竟他们找不到我们,就拿村民出气。”
“阿朗早就想到了。他让每个游击队都留人保护村子。英军来了,我们就带着百姓上山。等人走了再回来。宁舍家,不舍命。”