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番外三 后记3(2 / 2)

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全息游戏对比普通的手游,因为是每一个人真实意识的投射,容易滋生不好的犯罪行为。

为了避免这一点,《全息无尽公路》里敌对阵营对战的时候,是去掉了需要真人对打的情况的。

网际网路不是法外之地,作为首款开创先河的全息游戏,《全息无尽公路》决不能是催化恶劣行为的起源。

夏媛想像中的那种自己连人带车被对面暴力碾压的场景没出现。

她和对面那个眉眼深邃的金髮女人进入了另一个空间。

这是专门的游戏对战空间,会从1000个游戏里隨机抽取游戏。

“你们抽中的游戏是——推箱子。”

这是很多人童年都玩过的游戏,早在千禧年代左右,按键手机標配“熊猫爬树”、“推箱子”、“俄罗斯方块”这几块游戏。

夏媛小时候就玩过。

但,这里是全息空间。

她和金髮女人面前被两个透明房分割,四周出现了木质的箱子。

此外还有一个巨大的红色的球。

“限时5分钟內,谁先通过推箱子变换箱子位置,將红色的球推入出口处红筐,即可获得胜利。”

“现在,游戏开始。”

完全没给一点缓衝的机会,夏媛就手忙脚乱地开始推箱子。

但是和以前玩游戏的时候用手点点屏幕不一样,这箱子实打实地重!

以她身高来参考,这箱子估计是一米五高的,正方体,纯实心。

她乍一推都没推动,憋红了脸才推动箱子。

而且因为憋足劲反而推猛了,又得还原。

夏以安被这场景逗笑:“怎么想到游戏里面再玩游戏的”

端来了水果:“也是一个gg效果。”

pk过程中的这些游戏,都是手游中比较火热的小游戏,开发全息版本难度小。

用在这里展示,比什么gg效果都好。

想放进pk游戏库的游戏,都是挥著钞票来爭抢这个位置的。

心夏娱乐不仅不需要支付gg费,甚至还可以借用这个盈利。

不同的游戏,也能吸引不同的受眾。

现在全球每天有上亿人观看全息无尽公路的直播,还有比这更好的宣传手段吗

心夏娱乐自成立以来,宣传手段永远是无人能及的。

別人想模仿也模仿不了。

推箱子最终是夏媛取得了胜利,她拿走了金髮女人的燃油,用来补充。

燃油也有等级之分,低级的是实物燃油,一桶一桶装的,会占用车內空间。

中级的是燃油模块,是25x25的压缩燃油模块。

高级的则是燃油卡,插入卡槽就行,完全不占地方。

不过这会儿初期,双方能获得的都是实物燃油。

胜者离开游戏空间,可先行出发,败者还需原地停留半小时。

隨著一次又一次的游戏pk,阵营与阵营之间的差距也逐渐显露。

当天六点结算的时候,中国阵营存活选手和累计行驶公里数,位於第一。

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