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第226章 山寨频发(1 / 2)

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陆远再次切换画面,出现的是手游市场增长曲线和用户时长占比数据。

“未来五年,手游将占据游戏市场百分之七十以上的份额。‘初心OS’需要优质内容来构建生态护城河,而自研精品游戏,是最好的切入点。”

“可是——”一位从远晴时期就跟过来的技术总监忍不住开口,“陆总,‘盘古’是电脑端架构,要移植到手机端,几乎等于重写!

工作量巨大,而且......移动芯片的算力和散热根本撑不起那种级别的引擎!”

“所以我们要做的不是移植,是重生。”陆远眼神锐利,“基于‘盘古’的设计理念和部分成熟模块,重新开发一个轻量化、高效率的移动端引擎,代号‘盘古·轻芯’。

赵刚,你当年参与过‘盘古’前期开发,对架构最熟悉。这个项目,由你牵头。”

赵刚张了张嘴,想说什么,却发不出声音。

他的手在颤抖——那是技术人看到一座高山等待攀登时,本能的兴奋与敬畏。

但反对声立刻响起。

“陆总,这太冒险了!”负责供应链的赵晓棠急声道。

“我们现在同时推进‘初心OS’迭代、‘初光2.0’研发、生态联盟拓展,已经三线作战!再开第四条战线,资源根本不够!”

“而且游戏研发是吞金兽!”财务总监补充,“一款精品手游的开发成本至少五千万起,三款就是一亿五千万!这还不算引擎研发的投入!”

“最重要的是人才!”另一位高管皱眉,“我们做系统、做硬件是强项,但游戏研发是全新领域。

团队从哪里来?挖人?现在腾信系正盯着我们挖人,我们再高调进军游戏,等于又多一个战场!”

会议室里议论声越来越大。

王凯旋猛地拍桌子:“吵什么吵!听远哥说完!”

众人安静下来。

陆远环视全场,声音不高,却压住了所有杂音:

“资源不够?‘初光’系列已经实现盈利,现金流充足。明年‘初心OS’授权收入预计增长百分之三百。钱,不是问题。”

“人才不够?远晴当年游戏团队的核心骨干,有三分之一在‘初心’各个岗位。赵刚手里有名单。另外,国内几家二线游戏公司正在裁员,我们可以整建制地挖团队。”

他顿了顿,语气更冷。

“至于多一个战场?各位,从我们决定做‘初心OS’那天起,战争就已经开始了。腾信不会因为我们不做游戏就放过我们。

他们要的是彻底扼杀‘初心’,而我们要做的,是在每一个他们想统治的领域,竖起我们的旗帜。”

会议室鸦雀无声。

陆远走到窗前,背对众人。

“手游不是可选项,是必选项。‘初心OS’需要杀手级应用来证明生态价值,游戏是最好的载体。

‘盘古·轻芯’一旦成功,不仅能为我们带来巨额利润,更能成为‘初心OS’的独家优势——其他安卓厂商,用不了我们的引擎。”

他转身,目光如炬。

“这件事,我已经决定了。赵刚,给你一周时间,拿出核心团队名单和初步技术路线图。

王凯旋,配合挖人,预算单列。

财务部,重新做明年预算,游戏事业部按三亿预备。”

“可是陆总——”还有人想劝。

“没有可是。”陆远打断,“要么一起赢,要么一起输。但‘初心’不会停下脚步。散会。”

他率先离开会议室。

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