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依序看了一下彼此露出诡异微笑的我和希兹克利夫后,亚丝娜便叹着气摇了摇头,接着又插嘴说:
「无论如何,现在讨论这第三种可能性不过是浪费时间,因为根本没办法确认。那么我们就来检讨一下第一种假设,也就是藉由正当决斗的可能性吧。」
「好吧。不过这家店上菜也太慢了一点吧。」
我对着皱眉看着柜台深处的希兹克利夫耸了耸肩。
「就我所知,这里的店长是全艾恩葛朗特最没干劲的nc。而这也是到这家店的特点之一唷。反正冰水可以无限续杯嘛。」
我拿起桌上的廉价水壶,不停把冰水倒进团长大人面前的杯子里。
「玩家若在圈内死亡一定是因为决斗,嗯这已经可以说是常识了。不过,我可以确定凯因兹死亡时并没有表示胜利者的视窗出现。圈内有这种决斗吗」
这时,旁边的亚丝娜轻轻歪了歪头。
「话说回来,我之前一直都没注意,显示赢家的视窗究竟是怎么决定出现位置呢」
「咦这个嘛」
确实我也从来没想过这个问题。不过希兹克利夫却毫不犹豫地马上回答:
「会出现在决斗者双方的中间位置。然后,如果决定胜负时双方距离十公尺以上,会在距离双方最近的地方出现两个视窗。」
「亏你知道这种规则。这也就是说就算再远也会在距离凯因兹五公尺以内的位置上出现才对。」
我在脑袋里回想那个惨剧发生时的情景,然后摇了摇头说:
「周围的空旷处都没有视窗出现,这点是可以确认的,因为有很多目击者在。还有,如果出现在凯因兹背后的教堂内,就表示那个时间点犯人还在教堂里面,但在凯因兹死亡前就已经冲进教堂的亚丝娜却没遇到人,这实在是太奇怪了。」
「话又说回来,教堂里也没出现视窗唷。」
亚丝娜补充道。
我沉吟了半晌,接着
「果然不是决斗吗」
我这么低声一说,食堂里原本就相当惨澹的气氛似乎也变得更沉重了。
「你会不会选错店了」
口中这么咕哝着的亚丝娜,像是为了切换思考模式般将杯子里的冰水喝干,然后「当」一声把杯子放到桌上。而我马上又在她杯子里加满了冰水。她用微妙的表情说了声谢谢,接着便竖起两根手指说:
「那就只剩下第二种可能性了。系统上的漏洞但我总觉得有点不对劲。」
「哪里不对劲」
「贯通持续伤害。」
桌上放着根本不需要的牙签这个世界根本不会弄脏牙齿亚丝娜从中抽出一根,用这袖珍的武器往空气中刺去。
「我觉得,那柄短枪不只是用来表演公开处刑而已。或许为了实现圈内k,一定要靠持续伤害我是这么想的。」
「嗯。这我也有同感。」
我先点了点头,但随即又缓缓摇了摇头。
「但是我们刚才不是实验过了吗就算在圈外把贯通属性武器刺在身上,只要移动到圈内伤害就会停止了。」
「那是靠走路来移动的时候吧。那么如果用回廊水晶呢先准备好设定以教堂小房间为出口的水晶,然后从圈外转移到那边去这种情况下伤害也会停止吗」
「当然会了。」
希兹克利夫尖锐的声音再次迅速抢答。
「不论是徒步或用回廊转移,甚至是被人丢进圈内总之就是进入街道区时,指令就会毫无例外地发挥作用。」
「等等。你所谓的街道区指的是地面或建筑物内部而已吗上空又怎么样」
我忽然浮现奇妙的想像,因而提出这样的问题。
那条绳索。如果遭短枪贯穿的凯因兹是脖子挂在绳索上,在不触碰地面的情形下直接吊着他通过回廊然后从教堂窗口推下去呢
这个问题,就连希兹克利夫也有点犹豫了起来。
但是两秒钟后,他绑起来的长发便轻轻地左右晃动了一下。
「不严格来说圈内是由街道区境界线垂直上升,一直到天盖,也就是下一层底部为止的圆柱状空间。当移动到那三次元空间内的瞬间,指令便会保护那个人。所以就算把出口设定在街道上空一百公尺处,然后从圈外转移到空中,也不会产生坠落伤害。只不过还是得尝尝不太愉快的神经冲击就是了。」
「这样啊」
我和亚丝娜同时发出了惊叹声。
这当然不是感叹「圈内」区域的形状,而是对希兹克利夫的博闻强记感到佩服不已。虽然有了「难道一定得懂这么多事情才能担任公会会长吗」的想法,但当脑袋里浮现某个满脸胡渣的刀使之后,我便马上否定了这种念头。
但是
若真是这样,就算原本有「贯通持续伤害」存在,既然凯因兹人在圈内,这种伤害也早该停止了。也就是说削减那个男人h的,除了短枪「罪恶荆棘」外应该还有别的伤害来源难道没有其他漏洞了吗
我拼命考虑之后,缓缓说出自己的推测。
「在生命之碑上头,不仅有着凯因兹的死亡时刻,也明确地注记了他死亡的原因贯通属性攻击。此外,随着凯因兹消灭而残留在现场的,就只有那柄黑色短枪而已。」
「是啊。确实很难想像犯人暗地里还使用了其他武器。」
「听我说」
我的脑海里浮现遭到强力怪物的会心一击时那种胃部整个快翻转过来的感觉,同时开口继续说道:
「当遭到威力极强的会心一击命中时,h条会出现什么情形」
亚丝娜用「这不是早就知道了吗」的眼神看着我,然后这么回答:
「当然会大量减少啦。」