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成功了自然好说
直接让对方成为自己的仆人,奴隶,让他往东,他绝对不会往西听话得很
可这万一要是失败了
嘿嘿
这技能就变成了强化版本的精神冲击
让对方直接成为脑残白痴
更重要的是,换个技能,对任何生物都有效
这个任何生物,自然就包括了人类
也就是说,只要愿意,夏建可以直接控制人类了
有点类似于这头王级精神系血族的能力
只是如果夏建真要用诱惑之光去控制人类的话,几率有点悬,因为这个技能,只有在对待低智商的生物的时候,成功率才大,智商越高,几率也就越小
偏偏人类,那个智商,是现在地球上,已知的最高的
另外
在施展诱惑之光的时候,还有一个需要非常注意的地方
那就是千万不能,对比自己精神力强大的目标,释放这个技能
如果点子差,真对精神力比自己强的人释放了这个技能,那就得小心点了,到时候,变成白痴的,很有可能就会是自己了
然后是十六级学习的地狱火和十九级学习的大火球
这两个技能没啥好说的
火球术的进阶版随着夏建对火元素控制能力的增强,从而衍生出来的新技能
还有
在十七级的时候,夏建还学会了法师的另外一个前期的主攻技能雷电术
也就是王级精神系血族,想要对夏建施展精神冲击,夏建单手一挥,就是一道闪电劈向它的那个技能
在游戏中,作为前期,法师的主力技能
雷电术没有别的特点,就是一个释放快,攻击可以不受地形控制,而且威力在前期而言,也是相当大的
不过到了现实中,雷电术却稍稍被削弱了一点
当然
这个削弱,只是针对其它的技能而言
二一八章:形势逆转
在游戏中,作为前期,法师使用频率最高的主力技能
雷电术没有别的特点,就是一个释放快,攻击可以不受地形控制,而且威力在前期而言,也是相当大的
不过到了现实中,雷电术却稍稍被削弱了一点
当然
这个削弱,只是针对其它的技能而言
事实上,雷电术就相当于火球术于火焰系异能
它是属于雷电系的入门技能,等于是直接让夏建拥有了掌控雷电的能力
至于这个雷电攻击的方式,则并不受限于游戏中那种召唤雷电劈入的方式
具体何种方式
完全由夏建自己决定
攻击强度则和夏建的精神强度以及雷电术熟练度有关系
同时
在游戏中,雷电术可是一个单体攻击技能
这是完全违背科学的
毕竟现实中,电可是具备传导性的,人少还好,若是在人多的地方,一道闪电劈下来,又怎么可能会只伤到一个人
最后还有一个技能,就不得不着重提一下了
那就是同样在十几级学会的瞬息移动
没错
就是瞬息移动
这个技能就相当于瞬移了
只不过,在游戏中,这个瞬息移动是不可控的,距离也不受限制。在同一张地图,你一旦使用,下一秒你会出现在哪里。那完全就是看运气
有可能是出现在怪群中,一下子就挂掉
也有可能是一下子就直接回城了
但就算如此,那也是法师用来逃命的不二技能
哦
更多的时候,瞬息移动会被用来跑地图,用来寻找boss
运气好的一话,一下就让你达到目的地
运气要背上那么一点,也许花上了比平时躲上两三倍的时间。你可能还在原地打转
至于现实中
毫无疑问,在现实中,瞬息移动这个技能。同样有了变化
想想看,现实中,夏建万一要是在使用了瞬息移动之后,不小心。一下子瞬移到米国去了。又或是一下子瞬移到南极去了,那可不得被坑死么
这样的技能,夏建哪敢用啊
还好
现实中并不会出现这样的问题
也不能说完全不会出现这样的问题,只是说几率小了很多
现实中瞬息移动的第一个变化,就是有了距离的限制
一级以下的瞬息移动,基本上只能在一千米以内移动,随着等级的提升,这个移动的距离。也会随着增加
若是在游戏中,这肯定是个坏事
毕竟距离缩短。可不就等于变相的削弱了这个技能嘛
不过现实中,正因为这一点,夏建至少就不用当心,自己一下子瞬移到南极、北极去了
至于第二个变化
则是在现实中,瞬息移动这个技能的可控性,被增强了
虽然这个增强并不是太多
仅仅只是让夏建在使用瞬息移动移动的时候,有很大的几率,能够保证移动方向的大体准确性
譬如
夏建如果想移动到东面的一个房顶上,在实际操作中,夏建就会有一层的几率,移动到他想到的地方,有二层的几率,会出现在房子周围,有三层的几率,会出现在东面,同样也有三层的几率,则会出现在东南、东北这两个方向上,最后剩下的那一层,自然是完全脱靶
说穿了就是一个几率的问题
而这个几率,还会随着瞬息移动这个技能等级的提高,出现一些改变
自然是等级越高
出现完全脱靶这种事情的可能性就会越低了
之前夏建一下子出现在营地中,就正是使用了瞬息移动
只不过原本夏建是打算直接瞬移到王级血族附近的
可没想,准头太差,一下子落到了数百米外的营地追暗者群里面
抗拒火环、诱惑之光、地狱火、雷电术、大火球、瞬息移动,这六个技能,就是夏建法师职业学到了技能了
可以说,每一个技能,对夏建实力的提升,都是极为显著的
让夏建不仅拥有了精神冲击的能力
更是让夏建真正的做到了不再畏惧群攻
而且就算真遇到了打不过的,凭着瞬息移动这个技能,逃跑