第328章 第三人称的童年(2 / 2)
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“我这个游戏的剧情相对来说比较简单粗暴,乙女游戏嘛……人设比剧情关键,但就那次活动的剧情,特别意识流,你懂吗?不撒糖,也让人基本看不懂。”
也是一个不符合游戏调性的切口……
高诗雨没注意到她的神情因为思考而逐渐凝重,嘴巴没停:“我现在还清晰记得,那次活动的主题叫……第三人称的童年。很奇怪对吧?然后大概的剧情就是女主和男主闯入了一个有点类似梦核的异世界,里面都是小时候才能接触的东西,教室、积木、滑梯、小公园、沙堡……之后就是看录像。”
“录像?”张庭宇反问。
“对,其实就是几位主角身世的补全嘛,原本也没什么的……可偏偏那些录像都让人特别看不懂。比如说女主小时候去动物园跟妈妈说她想永远养一只羊,我推6岁时一个人坐在天台幻想自己是一架卫星这种,我倒觉得无所谓,那次策划确实被骂惨了,很多朋友罢氪毁号。”她顿了顿,思考了好几秒,才继续道:“最奇怪的是,这游戏策划本来就最喜欢滑跪,但那次就是没服软。”
这么一说,不用查,张庭宇就听出她的游戏是什么了。“《欧普拉的玫瑰》?”
近三年内最火的乙女游戏,卡池、剧情、战斗系统一应俱全。以单一女主视角推进主线,通过章节解锁不同男主的个人线,靠抽卡获取限定卡面,卡面即是数值,也是剧情载体。好感度、羁绊值、亲密事件像一套被精心拆分过的情感进度条,堪称工业糖精的典范。
机制不复杂,可张庭宇最好奇的还是这种东西落到现实里,会以什么方式实现?
从高诗雨被监管和隔离的力度来看,卡面上能赋予的数值、情感反馈、主动靠近与被动回应如果直接作用于人身上,想必很强势。
而就高诗雨这个身家,不是全图鉴就怪了。
……哪怕她是个普通人,感觉上头都会派她去对付布莱克伍德。
“这么容易猜?”高诗雨脸色铁青。
“嗯,那次节奏太大了,圈外人都在吃瓜。所以……录像里也存在钟元素,对吧?”
“与其说是钟,不如说是钟楼。”高诗雨毫无防备道。
“是的,我要跟你说的od里也是钟楼。”张庭宇先发制人,“跟你的情况差不多,这个od跟整个游戏调性不太一样,里面也是一栋钟楼。”
高诗雨嘴巴不自觉地张开,殷切地继续问:“钟楼里是什么?”
“也是远远一看,进不去。”张庭宇面不改色地说谎。“那你搜集的其他游戏呢?”
高诗雨不好意思一笑:“那些人的游戏就没有我说的这些异常了,你背了这么多游戏,应该也能看出来吧?游戏是存在‘阶级’的。”
挺讨人厌的一个说法,不过这正好让张庭宇顺势问出了她这一次最想得到答案的猜想:“你听说过推荐名单吗?”
高诗雨笑容明朗:“我就在推荐名单。”
不等张庭宇做出任何反应,她又极快地补充了一句:“画家中的所有人,都在推荐名单。”