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第237章 安全屋种田48(2 / 2)

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要不是三级安全屋防御有五十点,要不然会掉的更厉害。

但就是现在这样,如果安心没开自动修复,然后距离太远了,也赶不回去的话,安全屋的确会被他们击破。

就算开了自动修复,要是安心一直没回去,等修复材料耗干净,这些人照样还能破了安全屋。

虽然技能一般有冷却,有的技能要消耗体力等,但只要一直耗下去,安全屋还是能攻破。

就算安心回去,他们三打一,估计也觉得能打败她。

这大概就是他们敢朝安心的安全屋下手的原因,看她是一个年纪较大的人,好欺负。

玩家的安全屋被攻破,如果玩家当时并不在安全屋里,没被怪物或玩家打死,并不会死亡,还可以投靠其他玩家,但没自己的安全屋,成为别人的附庸,估计没人愿意。

要换了其他人,这时估计要焦虑了,毕竟一看有三个人攻击自己的安全屋,肯定不敢回去了。

打不过的话,最后的结果就是只能眼睁睁地看着安全屋被破了。

但安心看这三人攻击她的安全屋,只冷冷一笑,随他们施为,然后打开自己的种田系统面板,打开了迷宫功能。

“初级迷宫:能发射不可见波,让人迷失方向,困住攻击宿主农场的人或动物,保护田地安全。作用直径:10米(可在面积范围内,根据需要扩大或缩小防御范围)。可附着在任何事物上使用,对精神力超过20点的人可能失去效用。”

安心种田了这么长时间,已经攒了不少积分了,所以便买了这样一个保护安全屋的装置。

她曾在第一个副本买过初级围栏,那东西能发射不可见波,阻止未经允许的人或动物进入围栏,保护田地安全。

但那东西只能防御,却不能反击;而中级箭塔呢,能反击,但攻击的人要觉得打不过就跑了,也不能替她收拾入侵的人,这也太便宜那些想攻破她安全屋的人了,所以安心翻了游戏的交易大厅、商城和种田系统的商城后,虽然有不少东西能困住人反击,都不太好,最后安心还是觉得,这个初级迷宫挺好的。

一是,使用种田系统里的积分,不用花游戏系统的钱,让她能将游戏系统赚的钱,继续买低级副本通行证,变相地相当于不花钱买道具。

二是,具有一定的精神攻击作用,对精神力低于20的人,都有作用;而其他东西,不少都没提精神力的事,安心怕有玩家精神力超过普通人,其他道具买了,到时起不到作用。

三是有开关,不会谁来都被困住,像普通怪物攻击,不懂打不过就跑,会一直攻击,就能被中级箭塔收拾;而针对知道打不过就跑的玩家,就能打开迷宫,困住对方,让对方在发现打不了后,也跑不了,最后被箭塔收拾。

不像其他能困住人的东西,那是谁来都困住,不方便,好比要是有人路过,对安心的安全屋没敌意,到时也被困住了可怎么办?

因迷宫有开关,想困住谁就可以打开,不想困住人的时候,可以不打开,所以使用起来非常方便。

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