第391章 宝箱几率(1 / 2)
请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
就像某些游戏中一样,有类似首杀的机制?
只不过这里不是首杀,而是分批次或者数量?第一批或前面的几只掉落率最高?之后就降低爆率了?
顾柠一边飞一边思索着。
等等,她忽然想到,如果真的是这样的机制,那之前晚上傀儡们在方圆百米之内巡逻时,是不是碰到的怪物其实更多?只是掉落率不高?
但这也不对呀,刚才那一波里,几乎每一只怪物都掉了宝箱,比傀儡每天收集到的多几倍。
如果傀儡真的遇到了很多怪物,那就算后面掉落率降低,也不应该只有那点收获。
起码要十几个吧。
所以,还是傀儡遇到的怪物确实少比较有可能。
毕竟它们的行动范围那么小,又离营地太近,营地篝火还是点燃的,怪物不愿靠近,数量少也正常。
看来,掉落几率只能靠晚上赶路来测试了。
这不是一天能测出来的,因此顾柠只记录下来这个数据,便专心赶路起来。
然而事情却并没有这么简单。
她仅仅采集了3个资源,前进大约1k,便又有怪物聚集了过来。
顾柠一开始没有注意,因为那些怪物隐在山林里,除非靠近否则看不太清楚。
是两只飞行怪物的出现令她发觉了不对劲。
因为这两只飞行怪物的体型,比一开始她遇到的3只更大。
她发现后的第一反应是想要看看绿色品质的老鹰傀儡速度有没有飞行怪物快,便直接加速飞高了。
结果很不错。
飞行怪物虽然没有被甩远,但也追不上她,也就是速度差不多。