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第7章 收获(2 / 2)

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不过,接下来的运行并没有想象中那么顺利,09年DNF的底层代码本身就跟纸糊的一样,加上外挂的高频指令,导致各种奇葩Bug频发。

比如最要命的“过图内存溢出”。

因为早期DNF.exe内存释放机制有缺陷,脚本频繁进出房间会导致内存无限变大,最终卡死在那个带有黑白小人的Loadg界面。

还有在“龙人之塔”这张地图,由于Y轴视角的透视错位,脚本寻路经常会让角色贴着墙角无限卡位原地跑步。

林欢没有急躁。

遇到卡死,他就写一个守护进程,监测到画面静止超过10秒直接强制杀进程重启;遇到坐标偏移,他就手动修正Y轴的内存封包偏移量。

解决一个又一个Bug,优化一行又一行的代码。

就这样,他在这个充满泡面味和烟味的包间里,整整熬了三天。

渴了就接点洗手间的自来水喝,饿了就吃方便面。

期间,网吧老板实在不放心,推门进来看过几次。

结果看到屏幕上全是不停闪烁的代码和连贴图都没有的简陋画面,完全看不懂,确认不是在搞什么黄色网站后,老板便再也没来管过他。

三天后,第四天清晨。

林欢揉了揉布满红血丝的眼睛,敲下键盘,暂停了所有机器的脚本运行,开始清点这三天的“收成”。

为了收益最大化,他给这批主账号全部开通了黑钻(188点疲劳值)。

在24小时不眠不休的轮轴转下,每个角色每天刷完疲劳只需要3个小时。

他采用的是“多号轮换”机制,24个窗口,每天能轮换8批账号,也就是同时养着将近200个小号。

三天时间,第一梯队的小号已经全部从0级升到了23级左右,刚好打通了“天空之城”的悬空城地图。

前期低级图产出的游戏币并不多。

林欢打开后台的统计数据库,汇总了一下:

将近200个号,平均每个号三天积累了大约22万金币(包含翻牌和卖掉白蓝装)。

总金币产量:4400万游戏币。

按照09年目前5173交易平台上大约1:18的比例计算(18万金币=1元人民币),这批金币折现大概是244块钱。

但这只是底薪。

林欢点开角色的公共邮箱,开始查收脚本自动邮寄过来的稀有掉落物。

其实他根本没玩过这款游戏,因为前世的他没有资格玩游戏。

但是通过这几天的接触,林欢查阅了大量论坛以及资料。其他玩家可能关心怎么PK,哪里能够爆好装备。

而他不同,他只关心哪边刷图更赚钱。

他的心跳微微加快。天空之城,可是当年最著名的摸金圣地。

鼠标划过一排排紫装和材料,最终定格在几件装备上。

一件梵风衣(13级粉色上衣)。

三件墨竹手镯(25级紫色手镯)。

看着这四件装备,林欢干裂的嘴唇终于向上扬起了一个弧度。

在09年,由于PK场的火爆,加攻速和移速的装备被炒上了天价。一件极品的梵风衣,在交易网站上能轻松卖到150块钱以上;而墨竹手镯,单价也稳定在45块钱左右。

林欢拿起桌上的圆珠笔,在方便面的包装纸背面快速算了一笔账:

金币收益:244元。

梵风衣:150元。

墨竹手镯(3件):135元。

三天总收益:529元。

看着纸上的这个数字,林欢的心脏不受控制地猛跳了几下。

别看只有五百多块钱,要知道,这些号才刚刚20级出头!等它们升到30级、40级,进入暗黑城和雪山,金币的产出量会呈指数级翻倍增长,那才是真正赚钱的时候。

而他付出的成本呢?只有一半的包机费,加上三天的方便面。

这就是技术降维打击的魅力所在。

单纯靠出卖劳动力永远是不可能赚到钱的,只有动脑子才能赚到钱。

林欢靠在椅背上,长舒一口气。

他终于亲手挖到了第一桶金。

虽然不多,但是至少证明了可行性。

这个世界就是这样运转的。那些权贵和资本,靠着血脉和资源,垄断着权力,享受着最顶级的暴利。

普通人想要打破这层天花板,没有一个好爹好妈,唯一的武器,就是绝对的技术垄断。

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