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第86章 一饮一啄,皆有定数(1 / 2)

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月12日,清晨。

“光棍节网购狂欢:宝淘商城单日成交破1亿元!”

屏幕里,马杰克穿着那件标志性的黄毛衣。

满面红光,意气风发地对着镜头侃侃而谈。

“这不是一次促销,是一次尝试。未来,我们要把11月11日做成属于华国电商、属于消费者的节日!”

林欢撇了撇嘴,关掉这段视频,点开另一个网页论坛。

【零点后千牛直接卡死,消息发不出去、订单看不到,买家疯狂催单,我只能干着急,一晚上损失几百单!】

【改价、发货全失效,就特么打单和库存还能用用……】

【老子一晚上都在打电话道歉、退款,嗓子都哑了!】

【千牛每10分钟掉一次线,反复登录,那风扇把老子红牛都吹成热饮了,这哪是工作台,简直是灾难!】

……

论坛里,关于千牛平台的讨论几乎千篇一律。

唯有“电商管家”相关的内容好一些。

林欢瞥了眼自己那个未完成的CRM客户管理系统,嘴角扬起一抹嘲讽。

当初他选择开发这套系统,就是为了在双十一的时候打补丁。

虽然现在没有那么大的服务器资源去跑完整版,但以阿里的服务器储备,简易版的CRM系统还是能支撑得起来的。

若是加载了这套系统,至少能把昨晚出现的情况,削减百分之六七十。

不至于产生这么大的负面影响。

可惜,阿里实在是欠缺了点耐心。

没等他完成简易版,将其嵌入到“电商管家”里面,就把自己的家给偷了……

这下子好了,玩崩了吧!

“一饮一啄,皆有定数。”

林欢喃喃自嘲了一句,看了一眼自己的A后台。

【ProHDR】

昨日下载量:11。

总收入:$75.62。

下载量依旧感人。

就在林欢琢磨该如何推广的时候,邮箱突然“叮”了一声。

发件人:米卡尔·赫德

邮件很短,附件很大。

那是《愤怒的小鸟》的完整源代码包。

米卡尔在邮件中附言:【林,非常感谢你的支持,游戏已测试完毕,相关BUG全部修复完成,如果有售后问题再联系。】

这段时间,林欢一直在帮忙推进这款游戏的研发。

硬生生把交付时间提前了一个月!

终于,自己看好的项目马上开始发售了。

林欢满怀欣喜的敲除一行字,点击发送:【已收到,等我验证完,后续尾款会尽快打入你的账户。】

做完这一切,他才松了口气靠在椅背上。

按照原来运行的轨迹,前世《愤怒的小鸟》在芬兰区首发。

但刚上线的前两月,几乎无人问津。

直到在芬兰几个小国家拿下了榜首之后,通过发行商Chillgo争取到英国AStore游戏分类的置顶推荐。

这只鸟才真正飞了起来。

究其原因,除了首页推荐位以外,还有iPhone3GS在Q4季度进入巅峰出货期的原因。

这款手机上线仅半年,全球就卖出2000多万部。

几乎是它整个生命周期的总销量。

之后,iPhone4强势登场,进一步将IOS平台推至高峰。

诸如《神庙逃亡》、《水果忍者》之类爆火的游戏,差不多都是这个原因。

要不要提前发布,要不要直接找Chillgo帮忙发行……

林欢对此也很犹豫。

若是偏离了历史轨迹,会不会引发不可逆的改变,导致最后的结果完全不一样?

蝴蝶效应这玩意,不得不纳入考虑的范畴。

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