新书本网
会员书架
首页 >都市重生 >驚悚片生存守則 > 第226章 逃殺:搜刮物資點

第226章 逃殺:搜刮物資點(1 / 2)

上一章 章节目录 加入书签 下一页
举报本章错误( 无需登录 )

请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。

第226章逃殺:搜刮物資點

因為埃弗莉破解密碼的速度極快,從游戲正式開始到她成功離開牢房,才過去5分鐘。

除了埃弗莉、以及在車上得到她透題的米莎,應該還沒有參賽者成功解開謎題,離開小牢房。

但埃弗莉依舊走得非常小心,因為這場游戲的主辦方充滿了惡意,并沒有将全部情況都告訴參賽者。

殺戮游戲是一場為了迎合某些權貴與富豪的特殊癖好,專門舉辦的逃殺游戲。游戲的全過程會通過玩家脖頸上的頸環,以及架設在島嶼上的固定位監控,向那些有錢人進行直播。每一局游戲還會開設千萬級別的賭局,賭誰會拿到最終的幸存名額。

同時,為了滿足富豪們變态的虐殺欲望,每一期游戲,主辦方還會放出5個珍貴的上島名額,這5個人在殺戮游戲中被稱作“屠夫”。

屠夫是自由度非常高的身份。他們可以提前3天登陸島嶼,熟悉環境或者設置陷阱,做一切他們想做的事。

身為游戲VIP,屠夫能得到大量優待。主辦方不會對屠夫随身攜帶的物品做任何限制,也從不禁止屠夫殺死任何人。游戲開始前的賭局裏,會有參賽者全滅、屠夫獲勝的選項,這是賭局的熱門選項,過去有很多屆殺戮游戲,就是以屠夫全滅游戲玩家告終。

這一輪游戲照樣有5名危險的屠夫登場。

比如,有一名被影迷戲稱為“炮臺”的屠夫,他的特征是全副武裝,身上背着各種槍支彈藥,把自己打扮成了移動炮臺,走到哪“噠噠噠”到哪,見人就殺。

“炮臺”弄死了男主好幾個同伴,算是前半部電影裏男主遇到的最棘手敵人。電影中後期,男主就是利用“炮臺”身上繳獲的熱武器,才能戰勝一個又一個敵人,最後甚至劫持了直升機。

好在,“炮臺”的活動區域是靠近中央山峰的南部山腳下。因為他負重太大,走不遠,乾脆就在那邊守株待兔,等人送上門。而埃弗莉目前所在的區域,把整個島從內而外均等切分成四個環的話,大概在二三環交界,距離“炮臺”所在的一環二環交界處還遠着。

埃弗莉目前提防的,是屠夫裏一個自稱“獵人”的人。

“獵人”,人如其名,是一名狩獵狂熱者。他偏好設置捕獸夾、繩套陷阱、落石陷阱、陷坑等各種陷阱捕獲參賽者,再将人帶到自己的獵人小屋,像對待牲畜一樣将人吊在屋子裏,慢慢折磨,直到人死亡。

這個人的腦子就跟有泡一樣。提前登島的3天裏,他在島嶼上設置了幾百個陷阱。越靠近中央山峰,陷阱越密集,有些陷阱設置在小道邊,有些設置在密林裏,非常陰險。就連謹慎的男主角,都在趕往山峰的路上不小心踩中陷阱受了傷,更別提其他人了。

電影結束一統計,好嘛,有将近1/4的參賽者都是被這家夥的陷阱直接或間接乾掉的,屬實是一名傳奇屠夫了。

看電影的時候倒沒覺得怎麽樣,畢竟這些陷阱全是主角他們在吃,關觀衆什麽事。輪到埃弗莉自己上的時候,這些陷阱就很讨厭了。

為避免弄傷自己,平白浪費了珍貴的萬靈藥,埃弗莉每一步邁出前,都會先用手裏的木棍探一探路,這裏看看那裏瞧瞧,生怕不小心着了道。

密林裏走路本來就不容易走快,更別提還要提防陷阱了。就這樣一邊揮舞手中的木棍,一邊在茂密的樹叢間穿行,走了将近二十分鐘,埃弗莉眼前才終于出現一幢隐藏在林子中的荒僻大樓——目的地廢棄醫院到了。

沒人知道位于太西洋的無名荒島上為什麽會有這樣的設施。

它看上去着實有些年頭了,建築形式帶着濃重的上世紀風格,門窗洞開,玻璃全部碎裂,光禿禿的水泥牆體被藤蔓和青苔所侵蝕,斑斑駁駁,滿是裂痕,無聲訴說着歲月留下的痕跡。

埃弗莉拎着木棍,仔細觀察,見周圍沒有人,這才從醫院側面的小門走了進去。

除了作為出生點的小牢房,島嶼上每一個水泥建築都是一個物資點。無論建築規模是大還是小,每個物資點都只有一批物資,且物資的配置全部相同,都是食物+飲用水+武器+一個盲盒的組合。

但這不代表每個建築的物資一模一樣。根據電影制作方公布的設定,水泥建築的規模、周圍“牢房”的數量以及距離山峰的遠近等因素,都會影響物資的數量和品質。

舉個例子,位于島嶼邊緣的小建築,危險度不高,一般也沒什麽人會去,裏面的物資往往很差勁——一塊餅乾、一瓶水、一把削水果的鈍小刀加一個大概率只能開出垃圾的盲盒,随随便便就糊弄過去了。

而像廢棄醫院這種被數個小牢房環繞的大建築,裏面的物資質量就要高上不少,少說也得有五六塊餅乾,三四瓶水,搭配殺傷力較強的砍刀、弩.箭等冷兵器,和一個有概率開出熱武器的盲盒。

這也是埃弗莉一開場就往醫院跑的原因。她的出生點北方與東方各有一個建築,北方的建築比較小,周圍只有3個牢房,東方這個醫院規模更大,周圍的牢房也密集得多,拿到好東西的概率遠高過北方建築。

放置在建築物裏的物資不會做隐藏。主辦方會将物資擺放在建築內部的顯眼處,讓人一眼就能發現。

不過醫院的情況有些特殊——這個建築物的面積有些大。

整棟樓總計高五層,每一層有十幾個房間。電影裏男主并沒有去過醫院,游戲裏的物資位置又是在各個房間随機刷新的,沒有參考性,所以醫院的物資被放在哪裏,埃弗莉并不清楚。

她在一樓轉了一圈,沒找到東西,只好擡步踏上了通往二樓的樓梯。

說到這還得罵一罵那個可惡的“獵人”。這家夥不僅僅在森林裏亂放陷阱,連物資點都不放過!

一樓一個陷阱也沒有,但這并不是“獵人”網開一面,而是他有意為之。

看到一樓沒有放物資,來這裏的人勢必需要去樓上尋找。而當他們探索過一樓,一路都沒遇到任何陷阱,就有很大可能會放松警惕,覺得樓上也是安全的,從而掉進“獵人”的思維陷阱。

埃弗莉遇到的第一個陷阱擺放在一樓與二樓之間的樓梯拐角。

因為年歲久遠,醫院的地磚早就開裂了,被風刮來的灰塵和淤泥在角角落落的地方堆積,形成了一個個茂盛的野草堆。

如果不仔細看,很容易忽略草堆裏那只張開的巨大捕獸夾。它的表面被人做了僞裝,鐵黑色的捕獸夾與表層的雜草和苔藓渾然一體。稍微不注意,一腳踩上去,來人很可能會就此失去行走能力。

做陷阱的真是缺大德!

点击切换 [繁体版]    [简体版]
上一章 章节目录 加入书签 下一页