第64章 歡喜游樂園十二 現在最應該(1 / 2)
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第64章歡喜游樂園十二現在最應該
陸承坐下的時候就發現這艘海盜船和現實裏的海盜船有些不一樣。
這艘船的底部劃分了一個個方格,遍布整艘船。
海盜船開始慢慢啓動,船身悠悠晃蕩了兩下,随後緩緩往前蕩去。
陸承照例坐在了末尾的位置,當船頭到達最高點時,他剛好處在船的最底端。
而恰在這時,船上突然多了許多類似幽靈的虛影,那些虛影突然出現在船上,大概停留兩秒之後消失。
陸承注意到,出現的虛影各有各的模樣,但他們似乎被劃分成了兩個陣營。
一類幽靈頭上戴着的是船員的白色帽子,上面有簡單的錨圖案;
一類幽靈頭上戴着的是海盜的黑色帽子,上面有明顯的獨眼海盜圖案。
一白一黑,十分明了。
當船到達最底部的時候,幽靈再次出現,但這一次,他們不再出現在原先第一次出現的位置。
所有的幽靈的位置都變動了。
海盜船再次到達最高點,陸承數清楚了雙方的人數。
船員五人,海盜七人。
除此之外,他還注意到,那些幽靈每一次位置的移動,似乎都是有跡可循的。
有些船員走一字,有些走L字,有些走日,有些只能直行。
這些虛影第一次出現的時候,吓到了不少游客,但這些虛影第一次出現時并沒有傷害游客,讓游客們松了口氣。
當虛影第二次出現時,他們還是沒有主動傷害游客,游客們逐漸放下戒心。
之後的第三第四次,哪怕虛影下一個位置出現在自己旁邊的格子,他們最多也就是被吓到,但不會害怕得想要四下逃命。
而陸承一直待在船尾,不管是船員還是海盜,好像都離他很遠。
而就在他這麽想的時候,不經意的一個回頭,就看到了齊刷刷出現在他身後的三名海盜,一名船員。
陸承:……
Fg果然不能随便立。
而就在陸承回頭看着那些幽靈的時候,幽靈們也在注視着陸承,這個離他們最近的人類。
不知道是不是錯覺,陸承從他們的呆愣的表情中看出了點迫不及待的味道。
但不管是出于直覺還是以防萬一,陸承還是趁着海盜船沒有加速的時候離開了原先的位置,坐到了倒數第二排。
而很快,陸承就知道幽靈們的迫不及待是為了什麽。
虛影經過四次的移動,逐漸走到了人群裏。
方格遍布在船底部,自然也覆蓋了游客所坐的位置。
虛影第五次出現時,有一個虛影的位置和游客的位置發生了重疊。
虛影和游客同時處在了一個方格裏。
那名玩家看着出現在自己面前,幾乎只有幾毫米距離的幽靈,吓了一跳之後,想和身邊的同伴吐槽一句:“吓死我——”
然而,話還沒有說完,他面前的幽靈直接伸出雙手掐住了那名玩家的脖子。
那名玩家拼命掙紮,他旁邊的同伴驚吓過後,立刻拿出了道具想救他,但對方僅僅掙紮了兩秒,人就沒了氣。
看到這一幕,陸承心裏一沉。
他下意識就回頭看了自己剛才坐的那個位置,果不其然,現在那裏已經出現了一個海盜幽靈。
如果當時他沒有移動位置,那麽他就會和剛才那名喪命的玩家面臨一樣的危險。
陸承皺着眉頭查看了目前的情況,六名船員,十名海盜。
除此之外,還有包括他在內的十一名正常游客。
得益于前幾輪幽靈們還沒有走進人群,陸承得以觀察出了一部分他們移動的規律。
船員可以有兩種移動規律:直行(橫豎都可)兩格、走日字。
海盜則有三種移動規律:走田字、走日字、直走一格。
如果船員和海盜不小心撞在了同一個方格裏,會出現兩種情況。
1、如果後到達方格的是船員,那麽海盜停止走動一輪;
2、如果後到達方格的是海盜,那麽船員将會消失。
但船員和海盜之間互相牽制,并不影響兩者對于正常游客的剝削。
剛才殺死那名玩家的幽靈是船員,而之前迫不及待看着陸承的幽靈則是一名海盜。
不管是船員還是海盜,他們的目的都是要殺死游客。
陸承掃視了一下周圍,直覺這個游玩項目應該不會這麽簡單。
如果想在這個環節裏活下來,并不難,只要準确計算好每個幽靈的移動距離,避開他們下一次會出現的位置就可以。
但他在意的是門票門答裏的那個問題:海盜船上一共有多少個海盜。
涉及到總數歸納問題,陸承總是不自覺往複雜的方面想。
現在出現在船上的海盜真的就是所有的海盜嗎?
答案是否。
第一次在船頭出現了七個海盜,第二次在船尾出現了三個海盜,那麽後面幽靈還會出現多少次?
一直到海盜船項目停止後,出現的海盜就一定是所有的海盜嗎?
這個答案陸承不知道。