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那修士摸了摸下巴,“哎呀,要是有扶蘇派的人,可能會稍微好點。現在這樣其實好多了,沒開放飛行系統的時候,有時候要打兩三天,那時候大家都寧願直接花錢買裝備。這游戲挺好的,玩了一段時間,不僅元神變強了,連禦器飛行都比以前靈活些。”
遠程職業化為一道又一道白光飛走,然後執着勇敢的修士們再從複活點恢複了之後跑回來,大家習以為常地邊聊天便死去活來,一個副本打了快半天時間,終于把bss磨死了!
顏一清簡直要風中淩亂的吐血了,最後還沒聽見一個人抱怨副本難度的,他們……覺得原本就應該是這樣的!修士,果然不能以常理揣測!這是巨大的文化鴻溝啊!
這個游戲在這裏是新鮮玩意兒,沒有介紹、攻略什麽的,在本土化的過程中修士會按照自己的習慣去玩它。所有的修士都是在慢慢摸索,高階修士在現實中幾百上千年的攻擊習慣已經定型,在這游戲裏也很難改變,而且他們也認為沒必要改變。
龍澤大陸的七大修真門派,除了神秘的普懷禪宗顏一清不太了解,其餘六派是沒有真正意義上擅長近戰的。
像歡喜派、煉魂宗是純遠程,星雲宗離了陣法戰鬥力就是渣,而傀儡宗是靠煉制傀儡擋在前面,扶蘇劍派稍微偏向些近戰,卻更多的靠靈活的禦劍手段對敵,并不正面硬抗。遠程是主流,在散修當中,選擇近戰的人也屈指可數。
千百年的戰鬥習慣,在這個游戲裏他們并不知道該怎麽使用近戰職業。無論遠程職業還是近戰職業,大家都靠靈活的禦器飛行避免與bss正面沖突。
龍邪在現實中應該是習慣仗着肉身強橫近戰,但近戰職業不符合他的審美,他卻選了遠程職業。
這個問題,在龍邪玩單機版的時候顏一清并沒有發現,是因為單機版是沒有純粹的遠程職業的,所以龍邪一直習慣于直接往前沖。
這樣死去活來一打半天的副本,也只有習慣于關小黑屋一閉關就是幾十年的修士,才能刷的下去啊!顏一清不由地感慨修士果然是一種既慢節奏又執着的物種。
顏一清覺得這樣下去不行,她得出攻略。當然在出攻略之前,她得先給陳清他們上上課,以後要組工會的,都這樣她可受不了。
除了龍邪,其他遠程職業沒大問題,關鍵是近戰職業。然而顏一清卻沒想到這項工作是如此的艱巨。
修士不願改變自己的戰鬥習慣。在這個游戲裏玩的修士,最低修為也是元嬰。高手相争,很多時候電光火石間根本容不得人仔細思考,出手完全靠戰鬥本能。他們在現實世界中千百年積累下來的戰鬥本能刻入骨髓,他們不願意在一個游戲中改變。
他們覺得在游戲中死了,不過是返回複活點而已,在現實中一個疏忽,就是要命的事。
顏一清想了想,覺得也有道理,是她疏忽了,修真界畢竟跟現代不一樣。解決這個問題的辦法,是修改近戰職業體系,把他們向扶蘇派靠攏。不過這都不是立刻能做到的。
而龍邪,就更是說不通了,他不願砍號重練,而且他這樣的高手的尊嚴,怎麽能躲在人後!
顏一清很想說他死啊死啊,一天死個百十回,還有什麽高手的尊嚴啊!
看着這些修士執着地用自己的方式玩游戲,顏一清這個設計者真是揪心啊!
她每天跟在龍邪後面,看着他掂着個不牢靠的小法杖沖在前面,然後“咻”一下,就聽廣播“龍邪被殺死了”,真是不忍直視。
陳清曾找顏一清商量是不是給龍邪開個金手指什麽的。顏一清對此倒是沒有什麽原則堅持,只不過很難不被龍邪發覺她動手腳,以龍邪常人難以揣度的思維,這馬屁會不會拍到馬腿上還說不定。
好在慢慢等級高了,總算有收費裝備可以拯救他,穿上一身極品裝備之後,龍邪終于不那麽脆了。
幸虧龍邪不以做土豪玩家為恥,不然顏一清真不知道該怎麽辦了。
在她與龍邪等級差不多的時候,顏一清開啓了這游戲的新功能——公會系統。
然後召集陳清、周觀海他們組成了一個公會,龍邪當然是公會老大。
他們公會還是相當牛的,龍邪手底下有人,又有錢,顏一清又熟知這游戲的所有副本通關技巧,但是個人實力、操作什麽的……咱還是別提了吧。
作者有話要說:趙曦月扔了一個地雷投擲時間:2013121114:23:38
多謝地雷,好開心。
寫對白差點讓修士也說英語bss什麽噠,幸好檢查了。