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分节阅读 129(2 / 2)

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而以前的人族大师nada,在一场比赛中,就用360的手速,演绎了初具规模的四线空投。

在职业化进行了这么多年之后,一个人族拥有三百以上的手速,似乎已经是一个基础。

甚至有人认为,如果没有三百以上的手速,就算你别的方面再优秀,你也没办法让人族发挥出最大的威力。

可是神族选手,需要多少的手速呢这点似乎并没有什么定论可言,但是若是谈到这一点的时候,大多数的人的观点都会出乎意料的接近。那就是,越快越好。

王绯雨的手似乎并不是很快,可王绯雨到底有多快,却并没有人能够知道。就连张玉,都不知道王绯雨的手,到底可以快到什么样的程度。

而且在王绯雨的那么多次比赛之中,好象从来没有一次,王绯雨是要跟别人比手快的。似乎光以对整个战局的控制能力,王绯雨就可以足以赢得绝大多数的比赛。

所以就算是纳兰容容的手以非常恐怖的速度在移动,当纳兰容容放下了飞机场的时候,全场的观众还是或多或少有点吃惊。

好的开局是成功的一半,在任何的对抗中,都是如此。

人族在t上的开局有很多种,对于哪一种开局在tv中更有优势,并没有公论。比如说单重工双基地开局的人类,可以很快的就拥有强大的经济,而且在快速拥有双矿后,人族接下来的暴兵能力,也会非常的恐怖,nada的坦克流战术,也正是建立在这样的基础上的。可是这样开局的人族,在最初的一段时间内,却只能稳固的防守,根本不能给神族有效的打击,也无法控制住神族在这段时间内的扩张。

任何的一个战术都是双刃刀,一不小心就会伤了自己,从来都没有完美的战术。曾经在t上大行其道,现在又在纳兰容容手中出现的单重工单飞机场的开局,也是一样。

初期的单运输机双坦克确实对神族有一定的威慑,空投的威胁始终存在,神族必须扩大自己的放守区域,初期的6-8个龙骑必须被分配到主基地,分基地,甚至分基地的高地。这样人类无论是正面的骚扰还是开基地都会相对的安全。而由于威胁的存在,神族也不敢过多的开矿,尤其是在防守力量薄弱的野外分矿。

而中期双运输机加布雷车骚扰在操作很强的t手里的话,也确实能发挥很大的威力。所以曾经有一段时间,人族高机动性的雷车和运输机的组合,也成了tv中的主流战术。

可是单运输机开局也是很脆弱的。如果你的运输机飞到半路,却看见自己的基地里出现了金甲或是隐刀,这会是个比较惨痛的恶梦。或是你的运输机无巧不巧的就被守侯的龙骑击落,那么基本上开局是失败到了极点。

因为最初期的那一两个运输机,对于人族选手来说,不仅要用来骚扰和给神族带来威胁,还是防守中的重要力量。

双运输机四坦克和大量的雷车的攻击编队,机动性高,攻击力也不错。一度将很多神族的高手打得落花流水,可是在吃过很多次亏之后,针对这种战术而研究出来的打法,也早已经被很多神族高手所掌握。

后来很多神族高手的混合编队中,总有一两个运输机在龙骑部队的上方漂浮,也是在那个时期之后形成的习惯。

而这种单重工单飞机场的开局,在初期最主要的目的是压制。也就是说,如果人族在用这样的战术,还不能控制住神族的快速扩张的时候,这个战术也就基本失败了。

很多用这种战术没占到便宜而又控制不住神族扩张的人族选手,在中后期就会发现,自己根本连门口都出不去。

所以很多人族选手形成的共识就是,在面对一个稳健型的神族选手的话,最好不要用这种战术。因为一个稳健型的神族高手,不仅在初期可以用严密而又恰到好处的防守破解人族所有的骚扰。而且在中期以后,这些神族选手随意的暴兵,都可以压制得采用这种战术的人族选手根本出不了门。

所以纳兰容容在采用这样的战术的时候,现场的观众或多或少有点吃惊。因为在他们的印象之中,王绯雨不仅进攻凌厉,防守也是非常的稳健。

更何况王绯雨还有一手几乎是专门用来破解这种战术的独门绝技。

闪电阵一向是王绯雨的招牌式的操作,若不是因为王绯雨的其它能力也同样突出,恐怕光凭借这样的一手,王绯雨就足以被按上闪电王子等这样的外号。

王绯雨的闪电阵,不仅是在平地上的对战时,才会在王绯雨的手中出现。c小组赛中,王绯雨对上江恨水时,那种在运输机飞过,就出现的闪电阵,就如c的宣传v一样,很多人都还记忆犹新,而那才是王绯雨的绝技。

在平地上对战的时候,施放出大规模杀伤的闪电阵,很多人都可以做到。而用运输机强行空投闪电兵和狂热者到对方的部队之中,这种操作就要难一点。而用运输机空投闪电兵的瞬间,就能施放出一个闪电阵,却又没有几个人能够做到了。

而空投狂热者和闪电兵施放闪电的战术,一向都是这种运输机坦克配雷车战术的克星。更不用说能在瞬间施放闪电阵的王绯雨,能给这样的人族战术,带来多大的杀伤力了。

所以只是看到这样的开局,就几乎有一大半的人认为,纳兰容容形势不妙。

第二百零六章佯攻实杀

天时,地利,人和。

这三点,一向是决定一次战斗,是否能取得胜利的三个重要条件。

这三点,在星际中也同样适用。天时在星际中可以理解为时机的把握能力。人和的话,若是在2v2,3v3这样的比赛中,就更容易解释了。

而相对于这两点,地利也是同样重要。星际的地图千变万化。每年都会有新的比赛地图出现。而一个战术的成功与否,不仅在于使用者的实力,还有许多很重要的影响因素。除了要考虑对手的特点之外,最重要的一点,就在于,这个战术对于这个地图是否适合。

好的战术,不仅要考虑利用地图上可以利用的地形,还要考虑地图上的资源分配及进攻路线。

t这张地图,可以说是从星际出现到现在,比赛中出现最多的一张地图。所以一个战术能否发挥出最大的威力,大多数人一眼就看出来了。

绝大多数的人不看好纳兰容容的原因,不仅是因为人族单重工单飞机开局是一把双刃剑,若不伤敌则伤自己。也不仅因为王绯雨的特点刚刚好能够克制住这种战术中期的威力。其中最重要的一点是因为,纳兰容容出现在十二点的位置,而王绯雨的基地却是出现在六点的位置。

几乎大多数人认为,在t这张地图上,最适合打这种空投战术的时候,是在十二点的人族遇到九点的神族的时候。

十二点的人族,距离九点位置的分基地的高地在空间距离上非常近,可以发动很快速的打击,而九点的

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