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分节阅读 183(1 / 2)

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工。

游戏的英灵角色卡是委托画师绘制,他作为美工主要负责设计游戏ui以及游戏总体风格,在开部中算是一份比较轻松的工作。

“这些全部都是电子绘板完成的插画”松川愣住了,从这些美工设计图的风格一眼就认出这些插画的来源,然后根据这些插画的绘制风格他知道了这些美工设计图到底是出自于谁之手,游戏制作公司真正的归属,动画制作公司的社长神谷悠。在acg界,神谷悠绘制的插画不是风格最独特的那个,但凡事有点经验的画师都会对神谷悠绘制的图画印象深刻。

颜色协调、结构完美、特性突出,每一幅都如同插画教科书般令人惊叹。

松川眼神变得严肃,无论是神谷悠的身份还是他作为画师的能力都是他必须认真对待的存在,继续浏览下去,记录的美工整体信息吓了他一大跳,尽然没有详细的美工设计内容,列举出的设想图就可以看出神谷悠提出的方案美工水平甩了他一大截。

“喂喂这不是开玩笑吧。”

松川倚在办公椅上揉着自己的太阳穴说道:“野崎前辈,我想你也最好看一下社长传来的邮件。”

“怎么了”

“邮件的内容有点吓人,然后估计星期天的放假计划要泡汤了。”松川无奈道。

“加班指示”

松川仰起脑袋失神盯着天花板:“如果是加班指示我或许会更开心。”

办公室另一边,面容老成的野崎半信半疑登录公司公用邮箱,看到两个文件的名字眉头一皱。耐心的下载完文件,他第一时间以特殊软件打开。游览不到十分钟的时间他就理解了刚才松川为什么说这句话,他是开部的部长负责管理整个游戏开过程,同时也是一位资深游戏开人员。

野崎看得出来应该是另外一份游戏端,不从里面找到不少属于他们开出来的电脑客户端影子,连没有完成的部分都一模一样,但一号比他们开出来的游戏客户端质量好上太多。

“野崎前辈,打开文件看看,这里面有详细的介绍,虽然我也看不太懂。”松川不知道什么时候来到野崎的背后,看着他凝重盯着电脑屏幕的样子建议道。

“我看下。”野崎点了点头,打开后找到关于的说明。

越看,他越感觉触目惊心。

这一份邮件几乎将游戏开部好几个月的努力化为流水,从就可以看出这个客户端比他们开出来的优秀太多,如果他们还是按照原定计划开出,那么游戏品质很有可能大打折扣。如果水原莱莱子要求他们根据这份游戏信息修改,那之后本来紧张的开周期将进一步压缩。

“社长从哪里得到这些信息。”野崎抱着双手凝重自语。

松川迟疑道:“大概是动画制作公司那边,这些美工示意图都是出自于那位神谷监督,既然是他们开出来,有这种游戏制作水平也是当然。”

“不是游戏制作公司啊”这句话只是野崎的牢骚,他不知道动画制作公司怎么制作出,但既然拥有制作的能力,眼前这些邮件内容自然绰绰有余。

沉默了一会,野崎语气带着庆幸道:“游戏本体还是采用我们开出来的。”

“那又怎么样”

“修改起来轻松很多。松川,人身保险买了么”

“嗯,有所准备。”

“从明天开始,我们开部全员就要进入地狱。”野崎伸手到口袋掏出一根烟点上,狠狠吸了一口。

“野崎前辈,公司内不准抽烟。”

野崎呼出一口浓烟后苦笑道:“我知道,就当接下来几个月的份。总之先通知其他人停下手里的工作吧,现在做下去也是白费功夫,等明天联系上社长再做决定。”

第三百五十五章奴隶

11区是发达国家中自杀率最高的国家,社会压力就是导致其自杀率居高不下的重要原因之一。

本来已经足够严酷的社会环境里面,一些特殊职业面临的待遇比畜生好不了多少,简而言之连这个词语都是11区发明的就可以预感到环境到底多么严酷。动画制作行业、漫画行业、码农都是具有代表性的高压职业之一,忙碌的时候一天能睡上四个小时已经是不幸中的万幸,不幸中的不幸就是一天工作二十个小时,结果加班费一分钱都没有。

或许听来有些不可思议,不少黑心日企普遍存在不给加班费的情况,11区社会看来还属于理所当然,简直就是资本主义下最好的奴隶。这种现象存在与11区文化有着不可分割的关系,在11区社会文化中,讲究的是职员为公司做出了什么贡献,而不是公司给职员带来了什么回报。

偏偏就算面临如此高强度的工作环境,大部分职员都会选择默默忍耐。11区的社会经济经历过九十年代的泡沫时代现在已经定型,并且因为诸多因素限制关系持续走向低迷,就业压力已经成为了这个国家普遍需要面对的社会难题之一,这点同样反映于部分动画漫画之中,男女主身份背景的里面父亲被公司裁员导致家境中落的设定屡见不鲜。

就这点来说,神谷悠还是比较喜欢欧美的那一套,劳逸结合。动画制作公司使用了与业界完全不同等级的职员待遇,导致现在动画制作公司成为整个业界动画制作人员的“理想乡”。当然,神谷悠使用欧美的那一套完全是因为动画制作公司拥有承担风险以及获取超额回报的原因,一部就足够动画制作公司吃十几年。

游戏制作公司名义上附属于动画制作公司,然而企划迫在眉睫,神谷悠也不想企划进度有所延迟,游戏开发部也只好与大部分的日企一样连续遭遇高强度工作,只能保持合理的加班费用以及充足睡眠时间。

优化后的游戏需要进行一次大范围信息整改,本来颇为紧张的游戏制作周期进一步被压缩,往后的几个月游戏制作公司开发部进入地狱周期的说法可一点都不夸张。

游戏制作公司

会议室,水原莱莱子一早来到公司就因为昨天晚上神谷悠发送给她的邮件召开紧急会议,游戏开发部高层齐聚。

“情况如何”水原莱莱子站在白色黑板的面前皱眉看着参加这次会议的公司成员,刚才她就和开发部部长野崎简单商谈过,得到的信息让她明白这次会议的严重开发部部长野崎点了点头严肃道:“实际状况比重新制作好一点,另外一点就是有了这份游戏总结确定总体制作方向,也可能会比想象中好一点。”

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