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分节阅读 247(2 / 2)

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她站起来的身高恰好与坐在椅子上神谷悠的身高持平,神谷悠右手捧着她的脸颊温声道:“穹那边的工作如何如果不喜欢不用勉强自己来这里。”

他记得前天神谷穹说过她不喜欢工作,只是为了自己而一直勉强着。

“没什么,悠没有弄明白因果关系,悠在这里所以我才选择留在这里,而且大家都在这里,现在感觉工作也并不是一件坏事。”

看着神谷穹轻松的神色不似撒谎,他恍惚感觉自己的这位妹妹似乎一天之内成长了许多,揉着她的秀发欣慰笑道:“那就好。”。

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第四百六十五章两集连播

神谷悠一天都在处理这几天积累的工作,的展非常顺畅,至今制作的全部动画版权都属于公司所以单单动画的收益就已经足以支撑公司运营,bd以及这段时间各种版权收益完全越了巨额制作经费进入纯盈利阶段,另外一提就是至今已经给动画制作公司制作过百亿日元以上的利润,现在热潮没有完全散去也开始逐渐挖掘版权收益,游戏公司那边派专人来过想要与进行联动。

考虑过之后神谷悠欣然同意,打算添加新的设定到游戏里面,例如虚拟英灵,可以以不同影视作品角色为原型创造的英灵,例如薛定谔的英灵,英灵角色本身面对不同的选择展出来不同的英灵角色,也就是采取平行世界理论那一套。

这种设定作为二次设定添加到游戏里面,但不能作为比较严谨的核心设定。

神谷穹提交上来的文件中还有关于动画打算使用间隔一个星期两集连播相关事项,需要神谷悠亲自打电话去东京电视台那边同意,再然后就是让运营部那边在官网上传动画进行运作。

动画第一集播出后,官网再次公布一个令外界不敢置信的消息,将会采用间隔一个星期就两集连播的配信播放度,打破业界一个星期播放一集的常态。众所周知现在11区的动画行业逐渐没落,大量商业动画诞生但是业界人力资源不足导致动画制作公司不得不将部分动画制作工序外包出去减轻负担。

如果没有来自中华以及亚洲其他国家动画外包公司的支持,11区的动画制作行业人力上绝对不可能完成现如今季度的动画数量。

动画制作公司公布每间隔一个星期就两集连播的消息就是向业界宣布自己拥有的雄厚资本,当然在商人看来这种行径等同于愚蠢,因为即便采用这种播放度也不会给动画带来任何直接收益,观众不会因为动画播放度快就购买bd反而会让动画失去积累人气的时间。

一个星期播放一集就是动画业界那么多年来总结制作力与收益得到平衡的最佳方案。

然后最令业界不解的莫过于随着这个消息宣布出来的附加消息,额外播出的一集可以在深夜档观看也可以随时在官网上免费观看,直至整部动画完结,这种行为很有可能会损害动画本身的bd收益,还是说对自己制作的动画真的有那么大信心

、、,除了在欧美区域大火,后两部都是11区国内现象级动画,动画制作公司有这样的信心大部分业内人士也不可置否。

独特两集连播的消息一经放出便让观众欣喜若狂,那些神谷悠的粉丝或看过第一集的观众相当感兴趣,第一集打破常态非常吸引人,部分狂热观众在网络帖如果能保持同等质量一直播放下去,肯定会入手动画bd,还会专门选最昂贵的类型。

第二集内容,鲁路修初次登611区混乱大舞台,在这一集神谷悠想要着重表现的地方有两点,第一就是鲁路修本身的角色刻画,这一集是鲁路修第一次展示智谋以及掀地板策略,原作动画虽然表现出鲁路修运筹帷幄但却处理好相关伏笔。

鲁路修的运筹帷幄到底是建立在什么之上

想要表现出一个智者的智慧需要考虑的不是他运筹帷幄的样子,而是他为了维持这种状态付出了什么,原作动画鲁路修是通过窃听通讯频道掌握关键情报,但在瞬息万变的仓促战斗中尤为轻浮不定。

想要表现出鲁路修的聪明关键在于两点,第一就是他为了维持窃听通讯需要付出的代价,也就是他的情报收集能力,不单单是考虑到通信窃取,同时最大化利用手里的资源即是机体,包括读取情报来源,推测下达命令的长官,从机体自带的网络得知战场情报,找到掀地板关键信息等等。

第二点就是敌人的反应,原作除了几位关键人物,毫无疑问其他的军官上层都是智障贵族形象,没有一点指挥官的素养,所以连同鲁路修都变得像是扮演小丑中的智者形象。

敌人会怎么反应原作动画敌人知道鲁路修窃听通信情报却依旧没有办法处理,经过神谷悠重置后,敌人军官拥有不俗的能力,虽然不是制胜关键,起码不会表现成毫无还手之力,他们通过反信息通讯窃取手段锁定鲁路修机体所在,最终又被鲁路修反利用这点吸引敌人。

通讯窃听因为鲁路修机体本身权限相当高而难以处理。

关于表现双方智斗不用考虑太多真实性,突出精彩以及双方考量被观众认可就达到神谷悠所求。

第二集的第二个重点还有就是机体本身,第一集机体存在感不是非常强,第二集开始机战部分,机体设计都是神谷悠通过完成,考虑部分真实技术以及不能用科学解释的“黑科技”范围。

机体外观突出科幻之美也要保持机甲的狂拽酷炫感,原本机甲就只可能出现在科技树点歪的世界里面,只有集合幻想以及科幻美感才能真正突出机甲的魅力。机甲的功能表现也经过一番重置,神谷悠真的非常想要吐槽原作动画的不科学性,机甲打架靠近战,远程和射箭没区别。

机甲打架靠近战没毛病,但是出现在一个科技树攀不高的世界中就违和感浓重了,难道坦克开出来就是为了相互碾压看谁质量比较重

“在幻想的世界里面寻找真实感。”这句话需要区分两种情况,作品设定以及存在逻辑错误的区别。

所谓设定就是例如猪是异世界最美的动物,就算不合理,也可以用异世界审美观畸形解释。

所谓逻辑错误就是,被敌人干掉全家,主角还屁股颠颠去当敌人手下,自然也可以用异世界人脑回路异常解释,但是这本书肯定是写给脑回路正常的读者看的,只要读者脑回路正常,那就是这本书存在逻辑错误。

动画机甲令人笑的设定不是不能有,然则动画不去解释就成为出了设定范围的逻辑错误。8

请假一天,整理思路。

请假一天,整理小说思路。

绝对不是刚好请假条cd好了,作者君懒癌又犯了。

好吧,虽然说得轻松,的确是卡文了,越写越难,没啥好写了。

追看的读者大概都发现了剧情不对味道了,动画制作方面差不多写完,一味写作品又会太过枯燥,可能有读者发现我并不会写现在热门的动画。

也不知道是什么心理,虽然现在写热门的动画的确很好,很容易火,但是这些动画在我内心都算不上经典。

动画就算写制作完叛逆的鲁路修,动画成绩也很难超越魔法少女小圆。

具有划时代特色的动画是在太少了。

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