第446章 :前进,不顾一切的前进!(2 / 2)
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比如说第一批次贵霜军队士兵所需要的天赋,就是以突破和混乱为主。
其中快速突破能力,是优中之优,阵型混乱则是次优选择。
然而没有定向天赋训练能力的拉胡尔,通过定向训练,得到了一系列的天赋,或者说在这一个方向下混乱的天赋。
有来自于快速突破类型的天赋,加速,爆发,近距离冲锋,跳跃强化,跃进等等一系列天赋。
而产生混乱效果的天赋同样有阵型混乱,幻象,破坏,同频等等一系列的天赋。
可以说在天赋上面,完全不统一,不过拉胡尔对此也不在意,只要大致的方向没问题就可以。
至于能够发挥多少效果,拉胡尔估计了一下各个军团所具备的天赋,觉得效果也不会很差。
没有固定统一,就意味着汉军发现了相关的军队情报信息,也很难做出统一性的反制。
这就意味着第一批发动进攻的贵霜士兵,能够靠着零零散散,多种多样的军队天赋发动突袭和混乱。
有些混乱效果是由天赋产生的,而有些混乱效果则是由突袭产生,甚至由贵霜军队士兵本身的生命所产生。
将数量足够多的军队塞到汉军的阵线当中,自然就能够形成彼此纵横交错的混乱,尤其是在士兵人数足够多,且能够连接在一起时,更能够放大这一方面的效果。
也正是因为各个军团的天赋效果不同,全力发动进攻以后的贵霜军团,彼此之间的进度也完全不一样。
拥有跳跃强化的军团,在不计代价的情况下,直接跳入了汉军的军队阵型当中,在短时间之内也确实干扰了汉军军队的指挥和调动情况。
而各种近距离的快速突进和爆发,更是直接拉近了双方的距离,使双方进入到了近战的搏杀当中。
同时部分军团所拥有的混乱效果,也是在汉帝国军队当中起了不一样的效果。
有些天赋效果对于精神抗性较弱的盾卫军团效果极强,在短时间之内就能够干扰盾卫军团士兵的判断,从而产生出类似于混乱的效果。
然而有些天赋对于身穿厚甲的盾卫军团士兵来说,基本等于没用,以至于双方靠近的近战搏杀,反而呈现一边倒的状态。
在如此短时间之内,直接发动全线进攻的库斯罗耶,也看到了双方战线汇聚之处,贵霜军队和汉帝国军队彼此之间所展现出来的优劣。
部分地方贵霜军队占优势,部分地方汉帝国军队占优势,甚至贵霜军队的某些部队,都绕过了盾卫军团的防御,突击盾卫军团后方的汉军部队,也有部分战线的汉军盾卫军团,在这种情况下甚至在尝试反突击,试图进一步吸引其他贵霜军团的注意力,从而给后方的军团拖延更多的时间。
对此库斯罗耶只是看了一眼,随后继续命令士兵不顾一切的向前突进。
就算己方的战线被汉军士兵打穿,那都完全不需要在意,前进就好!
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