第224章 世界级的设计难题?不存在的,摆烂不舒服么?(1 / 2)
第224章世界级的设计难题不存在的,摆烂不舒服么
“根据我的初步估算,要支撑一个能容纳数十万,甚至上百万玩家同时在线,並且还能与核心npc进行实时互动的动態哥谭”,我们需要的伺服器算力、
网络带宽,以及数据处理能力,都將是一个天文数字。
这————这几乎相当於,我们要重新搭建一个《魔受世界》级別的底层框架。
以我们公司现有的技术储备,恐怕————”
他话没说完,但意思已经很明显了。
另一个来自游易,负责ai设计的大佬也站了起来,他的脸上写满了困惑。
“陆总,还有那个【混沌天平系统】,它的平衡性,要如何保证”
“您设想的,是让玩家的行为,来决定世界的走向。但玩家,是不可控的。
如果大部分玩家,都出於猎奇心理,选择了小丑”阵营,疯狂地製造混乱,那这个天平,岂不是从一开始,就崩了”
“我们要如何设计一套有效的动態平衡机制”,在不干涉玩家自由选择的前提下,又能引导整个世界,朝著一个相对可控的方向发展这————这在游戏设计领域,是一个世界级的难题。”
这些问题,专业、尖锐,且一针见血。
办公室里,瞬间陷入了一片死寂。
老员工们虽然对陆凡有充足的信任,但也听出了这些问题的棘手。
而陆凡,在听完这些问题后,也懵了。
坏了,光顾著吹牛逼,忘了技术细节了。
他一个前世拍烂片的,懂个屁的伺服器架构和动態平衡啊!
但是没关係,他还有忽悠大法!
但脸上依旧不动声色,甚至还露出了一个“孺子可教”的欣慰笑容。
他缓缓地站起身,端起他的枸杞菊茶,踱步到眾人面前,用一种过来人的沧桑语气,开始了新一轮的忽悠大法。
“你们提的这些问题,很好,非常好。你们有些人还记得,我之前说过的那个喜欢拍烂片的朋友吗说来敲了,这位故人当年拍第一部电影时,也有类似的窘境。”
眾人立刻竖起了耳朵。
“当时,他也和你们一样,总想著,技术,技术,还是他妈的技术!
他纠结於摄影机的参数,纠结於灯光的角度,他甚至为了一个镜头的推拉摇移,跟摄影师吵了三天三夜。结果呢”
他痛心疾首地一拍大腿,“拍出来的,是一坨屎!一坨连他自己都不愿意再看第二眼的、冰冷的、毫无灵魂的————技术参数集合体!”
“从那天起,我这位朋友悟了。”
他的声音,陡然拔高,充满了哲学的思辨意味。
“所以嘛,我们做的是什么是游戏吗不!我们是在创造一个世界”。
而一个世界,什么最重要不是冰冷的代码,不是复杂的算法,是————人”!
是生活在那个世界里,每一个活生生的、有血有肉的灵魂!”
“你们问我,【哥谭市民系统】的伺服器怎么办我告诉你们,不要把它当成一个伺服器,把它当成一个社会”!一个真实的社会,需要每一个市民都24
小时在线吗不需要!”
“电影里有种概念,叫平行宇宙————当然,你们没见过,这不怪你们。我们可以让大部分玩家,都活在自己的平行宇宙”里。