第224章 发财第一步是夺回身体的控制权(2 / 2)
这是最基础的掌控力:知道“该做什么”,也能在“想放纵的时候”约束自己。比如你有5小时空闲,明明可以刷视频、打游戏,却选择“先把工作做完”;明明想赖床,却因为“要赶早班”而准时起床。这种掌控,是“以目标为核心”——不管欲望多强烈,都先把该做的事做好。
它不算“轻松”,甚至会有“对抗的痛苦”:刷视频的诱惑在眼前晃,你要靠意志力“移开目光”;赖床的舒服在召唤,你要靠决心“掀开被子”。但这种“勉强的掌控”,是“觉醒的开始”——你开始意识到“我不是欲望的奴隶”,开始学着“为长远目标放弃短期快乐”。
2.第二重:掌控自己“起心动念”——从根源上杜绝内耗
比“约束行为”更高级的,是“掌控念头”:在欲望刚冒头时,就把它“掐灭”;在行动该开始时,就立刻“启动”,不用等到“沉进去再拉出来”,也不用经历“纠结内耗的痛苦”。
比如你想刷视频,刚有这个念头,就立刻告诉自己“现在不是时候,先完成任务”,念头很快就会淡去;你想开始学习,不用“纠结要不要学”,念头一冒出来,就立刻拿出书本——这种“从心所欲的掌控”,没有“对抗的疲惫”,只有“清晰的坚定”。
因为你已经把“目标”刻进了心里,把“自律”变成了“本能”:不用靠意志力“硬撑”,也能自然地“朝着目标走”;不用怕“欲望作乱”,因为你能在根源上“掌控念头”。反映在生活里,就是“不内耗、不痛苦”:说不做就不做,说要做就立刻做,整个人的状态是“轻盈而坚定”的,能量永远聚焦在“有价值的事”上。
3.第三重:掌控“他人”——用对人性的通透影响局面
当你能“完全掌控自己”,能“摆脱基因的控制”,你会发现:你已经和大多数人“不一样”了——他们被欲望裹挟,你能掌控欲望;他们被情绪左右,你能稳定心态;他们在“被动接受生活”,你在“主动创造生活”。
这种“不一样”,让你有了“影响他人”的能力:你看透了基因如何控制人,也懂了人性的弱点——知道什么能勾起他人的欲望,什么能打动他人的需求,什么能让他人愿意“跟着你走”。所以段位高的人,都懂“拿捏人性”:他们不用“强迫”,只用“顺应人性的逻辑”,就能让他人主动“配合”,为自己的目标服务。
这不是“耍手段”,而是“对人性的通透”:社会的掌局者,本质上也是用这种“掌控力”布局——他们懂大众的需求,也懂如何用“合理的方式”引导需求,最终实现自己的目标。而你若能达到这重境界,也能“小小的模仿”:靠影响他人整合资源,靠理解人性抓住机会,让“更多人帮你成事”。
但要记住:这重境界的前提,永远是“先掌控自己”——你连自己都管不住,又怎么可能“影响他人”?你连自己的欲望都扛不住,又怎么可能“看透人性的弱点”?
四、角色决定宿命:从“Npc”到“玩家”
社会上只有两种角色:“玩家”和“Npc”。
“Npc”的宿命,是“被掌控”:他们把“狗绳”递到别人手上——被基因掌控,所以沉迷安逸;被社会掌控,所以随波逐流;被他人掌控,所以任人利用。他们总说“身不由己”,却忘了:是自己“顺应了人性的弱点”,才给了别人“利用的机会”;是自己“放弃了掌控的权利”,才成了“被动的接受者”。
“玩家”的宿命,是“掌控自己”:他们不把“把柄”给别人,不被基因裹挟,不被安逸诱惑,不被他人支配。他们知道:想要“赚钱的宿命”,就要先“掌控自己的身体”;想要“生活的主动权”,就要先“摆脱基因的控制”。他们不怨天尤人,只专注“自己能改变的事”——改自己的短板,控自己的欲望,补自己的能力,最后靠自己的力量,把生活过成“想要的样子”。
你想当“Npc”还是“玩家”?答案藏在你的“掌控力”里:
若你能在“想放纵时约束自己”,你就开始脱离“Npc”的轨道;
若你能“掌控自己的起心动念”,你就已经是“初级玩家”;
若你能“靠通透人性影响他人”,你就有机会成为“掌局者”。
记住:生活不会“自动变好”,除非你“主动掌控”;机会不会“自动降临”,除非你“提前准备”。从今天起,先做身体的主人,再做生活的主人——当你能掌控自己,你会发现:生活,真的可以“自己说了算”。